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Fecha 19-09-26 13:38

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ukouko
Vs.

Druid


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.967º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 573 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ukouko ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 100 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Druid ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 107 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

ukouko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Druid se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ukouko le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Druid un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ukouko se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Druid logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ukouko ha logrado imponerse a Druid en un intercambio de golpes cortos.
1,5
ukouko se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Druid ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ukouko arrastra a Druid contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ukouko ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Druid y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Druid cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Druid logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Druid utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ukouko le supera.
3
ukouko atrapa a Druid en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ukouko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Druid absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ukouko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ukouko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Druid.

14 , 100% , 45% .
4 , 56% , 83% .

Round 2º

0,5
El rival de ukouko ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Druid logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Druid logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Druid no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ukouko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ukouko no puede más y cae. (kobox punto)
1
ukouko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ukouko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Druid cae. (kobox punto)
1,5
Druid parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ukouko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Druid logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Druid logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Druid amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Druid lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
ukouko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ukouko ha empujado a Druid contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ukouko ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
ukouko arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Druid mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Druid no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Druid intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ukouko ha conducido a Druid contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ukouko lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Druid logra zafarse.
3
ukouko ha empujado a Druid contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ukouko ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Druid. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ukouko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ukouko y 5 Puntos de Combate puntos extra para Druid.

29 , 56% , 45% .
11 , 11% , 41% .

Round 3º

0,5
ukouko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Druid logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Druid se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Druid arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
ukouko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ukouko cae al suelo. (kobox punto)
1
ukouko logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ukouko se resbala permitiendo a Druid retomar el ritmo del combate.
1,5
Druid toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ukouko y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Druid no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ukouko logra esquivarlo.
2,5
Los fans de Amamos a Druid están haciendo la ola.
3
Druid ha acorralado a ukouko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Druid ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Druid intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que ukouko logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Druid.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ukouko y 10 Puntos de Combate puntos extra para Druid.

33 , 22% , 90% .
26 , 11% , 41% .

Round 4º

0,5
Druid mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de Druid ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
ukouko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Druid comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Druid ha logrado acorralar a ukouko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Druid arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
ukouko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ukouko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ukouko lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Druid. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Druid cae al suelo. (kobox punto)
ukouko ha ganado por K.O. técnico ya que Druid ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ukouko es el ganador del combate por KO.
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