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Fecha 19-09-26 13:34

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Darkerwolf
Vs.

gamemaster1


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.759º.
Hoy se han dado cita en el estadio EHBK 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Darkerwolf ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 188 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a gamemaster1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 179 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Darkerwolf ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gamemaster1 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Darkerwolf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que gamemaster1 logra esquivarlo.
1
gamemaster1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Darkerwolf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Darkerwolf logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
gamemaster1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Darkerwolf toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de gamemaster1 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Darkerwolf ve venir un IZQUIERDAZO .
gamemaster1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gamemaster1 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
gamemaster1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que gamemaster1 acaba haciendo retroceder a Darkerwolf.
3
Darkerwolf atrapa a gamemaster1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
gamemaster1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar gamemaster1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Darkerwolf logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkerwolf.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf y 4 Puntos de Combate puntos extra para gamemaster1.

14 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Darkerwolf se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gamemaster1 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar gamemaster1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 arremete con un IZQUIERDAZO .
Darkerwolf ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Darkerwolf comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Sin pensárselo dos veces Darkerwolf toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gamemaster1 logra esquivarlo.
2
Darkerwolf arrastra a gamemaster1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gamemaster1 logra zafarse.
2,5
Darkerwolf arrastra a gamemaster1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkerwolf toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
gamemaster1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El clamor de Amamos a Darkerwolf llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkerwolf.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf y 7 Puntos de Combate puntos extra para gamemaster1.

20 , 87% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Darkerwolf no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gamemaster1 logra esquivarlo.
gamemaster1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
gamemaster1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
1
Darkerwolf utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero gamemaster1 le supera.
1,5
Darkerwolf se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
gamemaster1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de gamemaster1 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
gamemaster1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Darkerwolf se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de gamemaster1 que cede ante el avance de Darkerwolf.
2,5
gamemaster1 lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Darkerwolf retrocede para esquivar el golpe.
3
Darkerwolf ha empujado a gamemaster1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
gamemaster1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkerwolf.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf y 4 Puntos de Combate puntos extra para gamemaster1.

32 , 87% , 50% .
17 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Darkerwolf lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
gamemaster1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
gamemaster1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
gamemaster1 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Darkerwolf es el ganador del combate por KO.
boxeo