Fecha 19-09-26 13:32
ThrMan |
Round 1º |
|---|
0,5Pappo arremete con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse. |
1El rival de Pappo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse. |
1,5Pappo arremete con un DERECHAZO . ThrMan retrocede para esquivar el golpe. |
2ThrMan lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Pappo retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Pappo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )Pappo se saca de la manga un DERECHAZO . ThrMan ha recibido un buen golpe. (-1 ) ThrMan no puede más y cae. ( ) |
2,5Pese a que las piernas le tiemblan, ThrMan logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Pappo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Atraviesa la guardia de ThrMan y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. |
3ThrMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Atraviesa la guardia de Pappo y le alcanza. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pappo. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para ThrMan y 9 puntos extra para Pappo.
7
, 75%
, 50% .
13
, 87%
, 50% . |
Round 2º |
0,5ThrMan baja la guardia provocando a su rival. |
1ThrMan realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% )ThrMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de Pappo y le alcanza. (-1 ) |
1,5ThrMan no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Pappo retrocede para esquivar el golpe. Pappo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )Sin pensárselo dos veces Pappo ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo. |
2Sin pensárselo dos veces Pappo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula . ThrMan lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5Pappo ha apoyado mal el pie y ThrMan no duda en tomar la iniciativa. |
3ThrMan ha empujado a Pappo contra la esquina. (+50% )ThrMan no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Pappo retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Pappo se lanza a la contra. (+1% )Pappo se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrMan. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para ThrMan y 4 puntos extra para Pappo.
15
, 62%
, 50% .
17
, 75%
, 50% . |
Round 3º |
0,5Pappo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo ThrMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )ThrMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo . Pappo mantiene firme su guardia. (-1 ) Pappo no puede más y cae. ( ) |
1Pappo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Pappo lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. ThrMan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )ThrMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas . Pappo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Pappo cae al suelo. ( ) |
1,5Pappo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. ThrMan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Pappo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
2Pappo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a ThrMan. (-1 ) |
2,5El club de fans Amamos a ThrMan corea el nombre de ThrMan una y otra vez. |
3Pappo ha conducido a ThrMan contra la esquina del ring. (+50% )Sin pensárselo dos veces Pappo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. ThrMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )Sin pensárselo dos veces ThrMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que Pappo logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pappo. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ThrMan y 6 puntos extra para Pappo.
28
, 50%
, 50% .
25
, 12%
, 50% . |
Round 4º |
0,5Pappo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . ThrMan mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ThrMan acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Pappo. |
1,5Sin pensárselo dos veces ThrMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Pappo logra zafarse. |
2Pappo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Impacta de pleno sobre ThrMan. (-1 ) ThrMan intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
2,5ThrMan parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. ThrMan gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de Pappo y le alcanza. (-1 ) Pappo se desploma. ( ) |
3Pappo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 ) (-1 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.ThrMan es el ganador del combate por KO. |
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