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Fecha 19-09-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

patron
Vs.

bruuniitoo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.373º.
Hoy se han dado cita en el estadio KENSHIRO 324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a patron ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 310 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,33 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a bruuniitoo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

patron ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bruuniitoo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de patron le otorga un +0,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bruuniitoo un aumento de +0,31% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
patron carga con intensidad para romper el ritmo de bruuniitoo.
1
patron arremete con un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
bruuniitoo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
patron arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
bruuniitoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
patron ha empujado a bruuniitoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
patron gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
bruuniitoo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bruuniitoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
bruuniitoo lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
patron ha logrado acorralar a bruuniitoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces patron toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
bruuniitoo no puede más y cae. (kobox punto)
3
bruuniitoo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
patron ha acorralado a bruuniitoo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
patron no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
bruuniitoo retrocede para esquivar el golpe.
bruuniitoo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
bruuniitoo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
patron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
patron se desploma. (kobox punto)
patron espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patron.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para patron y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo.

15 , 75% , 100% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
patron se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
bruuniitoo retrocede para esquivar el golpe.
bruuniitoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de bruuniitoo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que patron logra esquivarlo.
1
El rival de patron ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bruuniitoo logra esquivarlo.
1,5
bruuniitoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
patron arremete con un DERECHAZO .
bruuniitoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
bruuniitoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
patron retrocede para esquivar el golpe.
patron logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
patron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
bruuniitoo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para bruuniitoo y besa la lona. (kobox punto)
3
bruuniitoo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
patron ha acorralado a bruuniitoo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
patron arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
bruuniitoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patron.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para patron y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo.

28 , 75% , 50% .
10 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
patron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que bruuniitoo logra zafarse.
1
Tras contemplarse mutuamente patron inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque bruuniitoo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
bruuniitoo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
patron aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patron lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de bruuniitoo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
bruuniitoo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
bruuniitoo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
patron es el ganador del combate por KO.
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