Fecha 19-09-26 13:25
nightmare |
Round 1º |
|---|
0,5nightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que megatronjr logra esquivarlo. |
1nightmare se saca de la manga un DERECHAZO . megatronjr mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5megatronjr golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
2nightmare lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo . megatronjr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5nightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . megatronjr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
3nightmare ha logrado acorralar a megatronjr en la esquina del cuadrilátero. (+50% )nightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . megatronjr retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para nightmare y 4 puntos extra para megatronjr.
10
, 100%
, 50% .
4
, 75%
, 50% . |
Round 2º |
0,5Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . megatronjr ha sido alcanzado. (-1 ) |
1nightmare toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . Golpea al aire ya que megatronjr logra zafarse. megatronjr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% )El rival de megatronjr ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas . nightmare no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) nightmare cae al suelo. ( ) |
1,5nightmare parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. El rival de nightmare ve venir un IZQUIERDAZO . megatronjr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para megatronjr y cae. ( ) |
2megatronjr se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Desde la esquina de nightmare su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5nightmare ha conducido a megatronjr contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . megatronjr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
3nightmare ha conducido a megatronjr contra la esquina del ring. (+50% )Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que megatronjr logra esquivarlo. megatronjr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )megatronjr arremete con un DERECHAZO . nightmare retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para nightmare y 4 puntos extra para megatronjr.
23
, 75%
, 50% .
11
, 25%
, 50% . |
Round 3º |
0,5El rival de megatronjr ve venir un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a nightmare. (-1 ) No ha estado mal. |
1megatronjr intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1,5nightmare toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . megatronjr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para megatronjr y besa la lona. ( ) |
2megatronjr intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.nightmare es el ganador del combate por KO. |
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