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Fecha 19-09-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mephisto
Vs.

dark_game


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.255º.
Hoy se han dado cita en el estadio TYM_CLUB 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,55 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mephisto ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 501 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,17 kilos portando el calzón azul tenemos a dark_game ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 492 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mephisto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dark_game se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de mephisto le otorga un +4,38% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a dark_game un aumento de +4,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
dark_game lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
dark_game toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
mephisto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mephisto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mephisto lanza un JAB .
dark_game retrocede para esquivar el golpe.
1,5
mephisto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
dark_game mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dark_game se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
dark_game se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
dark_game intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
dark_game toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de mephisto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de mephisto no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
mephisto espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces mephisto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que dark_game logra zafarse.
Sin pensárselo dark_game se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
dark_game se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de mephisto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mephisto cae al suelo. (kobox punto)
mephisto se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dark_game.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mephisto y 9 Puntos de Combate puntos extra para dark_game.

6 , 50% , 100% .
15 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
mephisto lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
dark_game ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dark_game no puede más y cae. (kobox punto)
1
dark_game parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El club de fans Amamos a mephisto corea el nombre de mephisto una y otra vez.
1,5
El rival de dark_game ve venir un DERECHAZO .
mephisto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y mephisto cae. (kobox punto)
2
mephisto intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
dark_game se resbala permitiendo a mephisto retomar el ritmo del combate.
2,5
mephisto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
dark_game reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dark_game cae al suelo. (kobox punto)
3
dark_game se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mephisto ha logrado acorralar a dark_game en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mephisto lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
dark_game reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mephisto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mephisto y 4 Puntos de Combate puntos extra para dark_game.

21 , 25% , 50% .
21 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
dark_game golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
dark_game no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que mephisto logra zafarse.
Sin pensárselo mephisto se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mephisto toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
dark_game lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
dark_game cae al suelo. (kobox punto)
mephisto ha ganado por K.O. técnico ya que dark_game ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mephisto es el ganador del combate por KO.
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