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Fecha 19-09-26 13:19

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GAMER
Vs.

Aaronchu


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.031º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 598 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a GAMER ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 244 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Aaronchu ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 229 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

GAMER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aaronchu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GAMER aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aaronchu le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces GAMER toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Aaronchu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
GAMER se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Aaronchu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces GAMER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Aaronchu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
GAMER arrastra a Aaronchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GAMER ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
GAMER arrastra a Aaronchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GAMER lanza un DERECHAZO .
Aaronchu retrocede para esquivar el golpe.
Aaronchu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aaronchu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
GAMER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Aaronchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a GAMER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GAMER.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu.

10 , 75% , 45% .
7 , 86% , 45% .

Round 2º

0,5
GAMER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Aaronchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Aaronchu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Aaronchu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
GAMER no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Aaronchu logra zafarse.
Sin pensárselo Aaronchu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Aaronchu arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en GAMER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y GAMER cae. (kobox punto)
1,5
GAMER parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a Aaronchu anima sin descanso.
2
GAMER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Aaronchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GAMER logra zafarse.
Sin pensárselo GAMER se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
GAMER lanza un IZQUIERDAZO .
Aaronchu retrocede para esquivar el golpe.
3
GAMER atrapa a Aaronchu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GAMER ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
GAMER gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aaronchu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aaronchu lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
GAMER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GAMER.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu.

18 , 37% , 45% .
17 , 65% , 45% .

Round 3º

0,5
GAMER lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de GAMER ve venir un DERECHAZO .
Aaronchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
GAMER arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Aaronchu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aaronchu se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Aaronchu logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
GAMER ha acorralado a Aaronchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GAMER intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aaronchu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aaronchu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Aaronchu lanza un DERECHAZO .
GAMER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GAMER no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
GAMER se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
GAMER ha acorralado a Aaronchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GAMER se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Aaronchu retrocede para esquivar el golpe.
3
GAMER ha conducido a Aaronchu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GAMER lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Aaronchu logra esquivarlo.
Aaronchu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Aaronchu ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a GAMER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
GAMER no puede más y cae. (kobox punto)
GAMER consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GAMER.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu.

27 , 12% , 45% .
27 , 32% , 45% .

Round 4º

0,5
GAMER se resbala permitiendo a Aaronchu retomar el ritmo del combate.
1
GAMER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Aaronchu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aaronchu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Aaronchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que GAMER logra zafarse.
1,5
Aaronchu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
GAMER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de GAMER no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Aaronchu ha ganado por K.O. técnico ya que GAMER ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aaronchu es el ganador del combate por KO.
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