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Fecha 19-09-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

daimped
Vs.

Pakomgp


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 962º.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a daimped ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 240 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Pakomgp ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 260 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

daimped ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pakomgp se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de daimped aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pakomgp le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Pakomgp arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre daimped. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo daimped logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Pakomgp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a daimped. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
daimped lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Pakomgp se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
daimped retrocede para esquivar el golpe.
3
daimped lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Pakomgp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para daimped y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pakomgp.

4 , 79% , 41% .
10 , 83% , 45% .

Round 2º

0,5
daimped mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Pakomgp se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a daimped. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Pakomgp lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Pakomgp se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que daimped logra zafarse.
Sin tiempo a respirar daimped se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
daimped intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Pakomgp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Pakomgp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a daimped. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Pakomgp ha logrado acorralar a daimped en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pakomgp finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Pakomgp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en daimped. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pakomgp.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para daimped y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pakomgp.

8 , 45% , 41% .
25 , 72% , 45% .

Round 3º

0,5
Pakomgp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
daimped reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de Pakomgp ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que daimped logra esquivarlo.
Sin pensárselo daimped se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
daimped se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Pakomgp. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pakomgp se desploma. (kobox punto)
1,5
Pakomgp se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Pakomgp parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
daimped lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Pakomgp logra esquivarlo.
Pakomgp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pakomgp se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a daimped. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para daimped y besa la lona. (kobox punto)
2,5
daimped espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
daimped parece flotar alrededor de Pakomgp con su magnífico juego de pies.
3
daimped arremete con un DERECHAZO .
Pakomgp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Pakomgp y besa la lona. (kobox punto)
Pakomgp se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para daimped y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pakomgp.

18 , 11% , 41% .
33 , 31% , 90% .

Round 4º

0,5
daimped arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Pakomgp logra zafarse.
Pakomgp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Pakomgp ve venir un DERECHAZO .
daimped ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
daimped cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
daimped espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
daimped se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces daimped ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Pakomgp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Pakomgp y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pakomgp logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de daimped retrocede ante los golpes de Pakomgp.
2
Debido al cansancio los golpes de daimped llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces daimped toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Pakomgp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Pakomgp intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
daimped ha ganado por K.O. técnico ya que Pakomgp ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
daimped es el ganador del combate por KO.
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