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Fecha 19-09-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

_FJZ_
Vs.

WATERTOOL


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 908º.
El estadio CAR_SAVATE_RING se encuentra abarrotado por 310 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,21 kilos portando el calzón rojo tenemos a _FJZ_ ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 363 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,61 kilos portando el calzón azul tenemos a WATERTOOL ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 357 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

_FJZ_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, WATERTOOL se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de _FJZ_ aumenta en un +7,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WATERTOOL le otorga un +7,4% al daño.

Round 1º

0,5
Tras contemplarse mutuamente _FJZ_ inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque WATERTOOL no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
_FJZ_ realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
1,5
_FJZ_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
2
Los fans de Amamos a _FJZ_ están haciendo la ola.
2,5
_FJZ_ ha logrado acorralar a WATERTOOL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
WATERTOOL retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar WATERTOOL se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que _FJZ_ logra esquivarlo.
3
_FJZ_ ha acorralado a WATERTOOL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de WATERTOOL y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _FJZ_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para _FJZ_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL.

11 , 100% , 41% .
4 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces _FJZ_ ejecuta un DERECHAZO .
WATERTOOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar WATERTOOL se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL arremete con un IZQUIERDAZO .
_FJZ_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para _FJZ_ y cae. (kobox punto)
1
_FJZ_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
_FJZ_ se saca de la manga un DERECHAZO .
WATERTOOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
_FJZ_ ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de _FJZ_ ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que WATERTOOL logra esquivarlo.
WATERTOOL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de _FJZ_ y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_FJZ_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
_FJZ_ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
_FJZ_ intenta imponer su ritmo de pies pero WATERTOOL se impone.
2,5
WATERTOOL se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
_FJZ_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
_FJZ_ intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero WATERTOOL le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _FJZ_ y 8 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL.

15 , 37% , 83% .
17 , 79% , 45% .

Round 3º

0,5
WATERTOOL intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero _FJZ_ le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
_FJZ_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
WATERTOOL retrocede para esquivar el golpe.
1,5
_FJZ_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
Sin pensárselo WATERTOOL se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que _FJZ_ logra esquivarlo.
2
_FJZ_ ha conducido a WATERTOOL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
WATERTOOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
_FJZ_ ha logrado acorralar a WATERTOOL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
WATERTOOL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
_FJZ_ retrocede para esquivar el golpe.
3
_FJZ_ ha conducido a WATERTOOL contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que WATERTOOL logra esquivarlo.
Sin pensárselo WATERTOOL se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que _FJZ_ logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _FJZ_.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para _FJZ_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL.

21 , 37% , 41% .
21 , 79% , 45% .

Round 4º

0,5
WATERTOOL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
_FJZ_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El amago de WATERTOOL no ha sido suficiente para perturbar a _FJZ_. (-20% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
_FJZ_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar _FJZ_ se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
WATERTOOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
WATERTOOL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
_FJZ_ retrocede para esquivar el golpe.
2
_FJZ_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
WATERTOOL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
WATERTOOL cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
WATERTOOL se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
WATERTOOL intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a _FJZ_.
3
WATERTOOL atrapa a _FJZ_ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
_FJZ_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_FJZ_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
_FJZ_ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
WATERTOOL es el ganador del combate por KO.
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