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Fecha 19-09-26 13:03

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

LureviR
Vs.

Hackito


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 228º.
Hoy se han dado cita en el estadio PoseidoS 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,25 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a LureviR ARGENTINA
Su récord personal es de 1.158 victorias 438 derrotas 0 nulos y 1.089 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,96 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Hackito PARAGUAY
Su récord personal es de 1.263 victorias 285 derrotas 1 nulos y 1.198 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

LureviR ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Hackito se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de LureviR le otorga un +5,29% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Hackito un aumento de +5,29% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Hackito toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
LureviR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LureviR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,3% probabilidad de golpeo)
LureviR se saca de la manga un DIRECTO .
Hackito retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de LureviR retrocede ante los golpes de Hackito.
1,5
Hackito amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Hackito ve venir un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de LureviR y le alcanza. (-128 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
El club de fans Pegue y pegue Lure pegue corea el nombre de LureviR una y otra vez.
2,5
El rival de LureviR ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
Hackito mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
LureviR se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
Hackito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LureviR y 7 Puntos de Combate puntos extra para Hackito.

4 , 85% , 100% .
9 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
LureviR golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
LureviR lanza un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Hackito logra zafarse.
LureviR no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Hackito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces LureviR toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Hackito logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, LureviR ha lanzado un DIRECTO.
Hackito retrocede para esquivar el golpe.
2
Hackito se saca de la manga un JAB .
LureviR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Hackito busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que LureviR logra zafarse.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Hackito.
3
LureviR ha logrado acorralar a Hackito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LureviR adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT al mentón .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Hackito y le alcanza. (-193 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LureviR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LureviR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hackito.

16 , 86% , 89% .
13 , 70% , 84% .

Round 3º

0,5
Hackito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Hackito se saca de la manga un CROCHET buscando el costado .
LureviR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
LureviR lanza un DIRECTO de izquierda .
Hackito mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1,5
El clamor de Hackito The Best llena el estadio sin pausa.
2
LureviR se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO buscando el estómago .
Hackito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
2,5
LureviR se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Impacta de pleno sobre Hackito. (-170  Daño a la salud. kobox punto)
3
LureviR ha acorralado a Hackito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LureviR arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Hackito lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LureviR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LureviR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hackito.

28 , 87% , 67% .
17 , 45% , 62% .

Round 4º

0,5
Hackito gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
LureviR gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando los riñones .
Golpea al aire ya que Hackito logra zafarse.
1,5
LureviR lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
LureviR lanza un IZQUIERDAZO .
Hackito lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
2
LureviR se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que Hackito logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Hackito ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que LureviR logra esquivarlo.
3
LureviR atrapa a Hackito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LureviR gira la cadera, ha lanzado un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral . Hackito intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Es un golpe perfecto.
Hackito mantiene firme su guardia. (-32 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LureviR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LureviR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hackito.

37 , 88% , 26% .
22 , 46% , 46% .

Round 5º

0,5
Hackito se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
LureviR toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Hackito lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
1,5
LureviR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre Hackito. (-66  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Hackito intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando el mentón .
LureviR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la salud. )
2,5
La hinchada Pegue y pegue Lure pegue anima sin descanso.
3
Hackito se saca de la manga un CROCHET .
LureviR lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LureviR y 7 Puntos de Combate puntos extra para Hackito.

43 , 76% , 34% .
29 , 35% , 48% .

Round 6º

0,5
LureviR prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Hackito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Hackito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a LureviR. (-113  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Hackito se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
LureviR lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Ha golpeado directamente a LureviR. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
Hackito ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Hackito se saca de la manga un CROCHET buscando el costado .
LureviR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Las piernas de LureviR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
LureviR intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+173 Resistencia Recuperada) (-173 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Hackito toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
LureviR mantiene firme su guardia. (-71  Daño a la salud. )
3
LureviR intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que Hackito logra zafarse.
LureviR busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Hackito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hackito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LureviR y 10 Puntos de Combate puntos extra para Hackito.

47 , 32% , 100% .
44 , 36% , 32% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es LureviR con un total de 47 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por Hackito.
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