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Fecha 19-09-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Zack21
Vs.

Flash


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 178º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Galpon 1.172 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,6 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Zack21 CHILE
Su récord personal es de 58 victorias 29 derrotas 0 nulos y 53 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,29 kilos portando el calzón azul tenemos a Flash ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 723 victorias 338 derrotas 2 nulos y 630 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Zack21 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Flash se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Zack21 aumenta en un +1,69% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Flash le otorga un +1,69% al daño.

Round 1º

0,5
Zack21 baja la guardia provocando a su rival.
1
Flash prepara la izquierda para lanzar un GANCHO . Zack21 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Zack21 mantiene firme su guardia. (-66  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Flash ve venir un DERECHAZO .
Zack21 lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la salud. )
2
Zack21 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Zack21 no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que Flash logra zafarse.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Zack21.
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
3
Zack21 ha empujado a Flash contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zack21 ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Zack21 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zack21.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Zack21 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

6 , 80% , 100% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un GANCHO de izquierda .
Ha golpeado directamente a Zack21. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Zack21 ejecuta un JAB buscando aberturas .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Zack21.
Flash absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
1,5
Zack21 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Flash se lanza a la contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Flash posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Zack21. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Flash arremete con un JAB .
Zack21 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Flash arremete con un DERECHAZO .
Zack21 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Zack21 ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
Sin pensárselo Flash se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Flash arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Zack21. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zack21 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

10 , 75% , 51% .
21 , 100% , 74% .

Round 3º

0,5
El amago de Zack21 no ha sido suficiente para perturbar a Flash. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zack21 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Flash lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la salud. )
1
Zack21 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zack21 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Flash aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
Flash toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Zack21 lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Zack21 toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
2
Zack21 ha acorralado a Flash contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zack21 prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Flash logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
Flash gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en Zack21. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
El rival de Flash ve venir un GANCHO .
Zack21 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Flash arremete con un JAB .
Zack21 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zack21.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Zack21 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

19 , 69% , 38% .
27 , 97% , 65% .

Round 4º

0,5
Flash ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Zack21 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
El rival de Zack21 ve venir un JAB .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Zack21 no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Flash lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
Flash ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Flash toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Zack21 ha sido alcanzado. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Zack21 se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
Flash absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Flash lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la resistencia. )
3
Zack21 carga con intensidad para romper el ritmo de Flash.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zack21 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

26 , 63% , 10% .
35 , 96% , 51% .

Round 5º

0,5
Flash lanza un GANCHO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Zack21 cae. (kobox punto)
1
Zack21 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+202 Resistencia Recuperada) (-202 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un DERECHAZO .
Zack21 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la salud. )
1,5
Zack21 arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Flash se lanza a la contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
Flash intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Zack21 y golpea. (-138 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Zack21 arremete con un DIRECTO buscando la mandíbula .
Flash absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la salud. )
2,5
Flash mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Flash ha conducido a Zack21 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Flash ve venir un GANCHO buscando el cuerpo .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Zack21 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Zack21 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

31 , 25% , 11% .
48 , 94% , 45% .

Round 6º

0,5
Zack21 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Flash logra zafarse.
Flash aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
Flash gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Zack21 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Flash toma la iniciativa y lanza un JAB .
Zack21 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Zack21 gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Flash mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Zack21 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Zack21 no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
2
Flash intenta sorprender a su rival con un JAB .
Zack21 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
Zack21 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Zack21 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al rostro .
Flash lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Zack21 ha acorralado a Flash en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Zack21.
Zack21 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zack21.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zack21 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

38 , 19% , 10% .
56 , 94% , 48% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Flash con un total de 56 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Zack21.
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