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Fecha 19-09-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Darkskull
Vs.

leusik


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 104º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,99 kilos portando el calzón rojo tenemos a Darkskull ARGENTINA
Su récord personal es de 1.820 victorias 267 derrotas 2 nulos y 1.711 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 88,44 kilos portando el calzón azul tenemos a leusik ARGENTINA
Su récord personal es de 5.832 victorias 357 derrotas 3 nulos y 5.558 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Darkskull ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, leusik se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Darkskull aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de leusik le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
leusik intenta sorprender a su rival con un GANCHO a la mandíbula .
Darkskull retrocede para esquivar el golpe.
leusik no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Darkskull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
leusik lanza un GANCHO . Darkskull no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Darkskull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-177  Daño a la salud. )
leusik no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. Darkskull intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Darkskull no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
Darkskull intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
leusik mantiene firme su guardia. (-115  Daño a la resistencia. )
2
Darkskull realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
leusik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
leusik aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
leusik gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Darkskull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡leusik se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
leusik carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. Darkskull hostiga con un JAB, leusik no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Darkskull no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-237  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
leusik vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Darkskull logra zafarse.
Sin pensárselo Darkskull se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,6% probabilidad de golpeo)
Darkskull intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
3
La hinchada Amamos a Darkskull anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 8 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

4 , 94% , 79% .
11 , 100% , 54% .

Round 2º

0,5
Darkskull amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull arremete con un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-536  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y leusik cae. (kobox punto)
1
leusik se incorpora a la cuenta de 7. (+788 Resistencia Recuperada) (-788 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces leusik toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Darkskull mantiene firme su guardia. (-136  Daño a la resistencia. )
1,5
Darkskull toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-169  Daño a la resistencia. )
2
leusik ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
leusik no baja el ritmo y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Darkskull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Darkskull toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
Sin pensárselo leusik se prepara para lanzar un contragolpe. (+31,9% probabilidad de golpeo)
leusik se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigido al rostro . Pese a que Darkskull hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de leusik.
Darkskull retrocede para esquivar el golpe.
3
Darkskull ha logrado acorralar a leusik en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkskull no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . leusik hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Darkskull. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar leusik se lanza a la contra. (+23,1% probabilidad de golpeo)
leusik lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Darkskull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-342  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 5 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

16 , 90% , 63% .
16 , 82% , 81% .

Round 3º

0,5
Darkskull se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que leusik parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Darkskull no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
1,5
Darkskull se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que leusik parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Darkskull arrastra a leusik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
leusik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-328  Daño a la salud. )
2,5
Darkskull arrastra a leusik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
leusik mantiene firme su guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
3
Darkskull ha acorralado a leusik en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkskull ejecuta un DERECHAZO .
leusik ha sido alcanzado. (-377  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

27 , 90% , 66% .
20 , 75% , 31% .

Round 4º

0,5
Darkskull lanza una finta pero leusik ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Darkskull ve venir un SMASH dirigido al cuerpo .
leusik lo bloquea con su defensa. (-169  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Darkskull ejecuta un SMASH de izquierda .
leusik ha recibido un buen golpe. (-739  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Darkskull arremete con un SMASH dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
2
Darkskull ha conducido a leusik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull arremete con un DIRECTO buscando el rostro .
leusik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-163  Daño a la salud. )
2,5
leusik gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el rostro .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Darkskull y le alcanza. (-995 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Darkskull ha logrado acorralar a leusik en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkskull lanza un DIRECTO de derecha .
leusik mantiene firme su guardia. (-334  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

39 , 76% , 53% .
26 , 46% , 16% .

Round 5º

0,5
Darkskull se saca de la manga un JAB .
leusik ha sido alcanzado. (-406  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Darkskull se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
1,5
leusik no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al cuerpo .
Darkskull mantiene firme su guardia. (-235  Daño a la resistencia. )
2
leusik se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Darkskull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-389 Extra Daño a la salud. )
2,5
Darkskull gira la cadera, ha lanzado un JAB .
leusik retrocede para esquivar el golpe.
Darkskull no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre leusik. (-1.045  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
3
leusik mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 5 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

50 , 71% , 37% .
31 , 13% , 25% .

Round 6º

0,5
Darkskull no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
leusik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
leusik aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,7% probabilidad de golpeo)
El rival de leusik ve venir un DERECHAZO .
Darkskull lo bloquea con su defensa. (-121  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Darkskull ve venir un DIRECTO de izquierda .
leusik lo bloquea con su defensa. (-193  Daño a la salud. )
1,5
Darkskull lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
2
Darkskull ha empujado a leusik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkskull toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
leusik mantiene firme su guardia. (-230  Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
Darkskull intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Darkskull atrapa a leusik en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Darkskull ve venir un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a leusik. (-408  Daño a la resistencia. kobox punto)
leusik cae al suelo. (kobox punto)
leusik se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+65 Resistencia Recuperada) (-65 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkskull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

63 , 72% , 26% .
35 , 2% , 18% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Darkskull con un total de 63 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por leusik.
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