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Fecha 19-09-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Pitulo
Vs.

Punch_Bill


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 64º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 2.797 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,56 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Pitulo MÉXICO
Su récord personal es de 2.598 victorias 809 derrotas 15 nulos y 2.110 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 85,45 kilos portando el calzón azul tenemos a Punch_Bill ESPAÑA
Su récord personal es de 1.851 victorias 1.596 derrotas 34 nulos y 791 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Pitulo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Punch_Bill se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Pitulo aumenta en un +0,72% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Punch_Bill le otorga un +0,72% al daño.

Round 1º

0,5
Punch_Bill intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando la mandíbula .
Pitulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-130  Daño a la salud. )
1
Pitulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Punch_Bill no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-159  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Punch_Bill mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la salud. )
2
Pitulo lanza un BULLET dirigido al rostro . Punch_Bill hostiga lanzando un JAB pero Pitulo lo esquiva con facilidad.
Atraviesa la guardia de Punch_Bill y le alcanza. (-710  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Pitulo arremete con un GANCHO .
Punch_Bill mantiene firme su guardia. (-193  Daño a la salud. )
3
Punch_Bill inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Pitulo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

13 , 94% , 100% .
4 , 36% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pitulo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Punch_Bill. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Punch_Bill retrocede ante los golpes de Pitulo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Pitulo ejecuta un BULLET .
Punch_Bill logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Punch_Bill se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Punch_Bill mantiene firme su guardia. (-275  Daño a la salud. )
3
Pitulo ha empujado a Punch_Bill contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pitulo toma la iniciativa y lanza un FLICKER buscando la mandíbula . Punch_Bill hostiga lanzando un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Punch_Bill logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

24 , 98% , 100% .
8 , 22% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de Punch_Bill ve venir un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Pitulo logra esquivarlo.
1
Punch_Bill se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Pitulo retrocede para esquivar el golpe.
Pitulo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
Pitulo lanza un BULLET dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Punch_Bill logra esquivarlo.
1,5
Punch_Bill amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill arremete con un DIRECTO .
Pitulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
2
Pitulo ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Pitulo ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Punch_Bill logra esquivarlo.
2,5
Pitulo arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a Punch_Bill. (-703 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Punch_Bill atrapa a Pitulo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Punch_Bill lleguen con menor intensidad.
Punch_Bill gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigido al mentón .
Pitulo lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punch_Bill.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

32 , 100% , 92% .
15 , 24% , 11% .

Round 4º

0,5
Punch_Bill no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Pitulo mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-140  Daño a la salud. )
La fatiga hace que los golpes de Punch_Bill lleguen con menor intensidad.
Punch_Bill no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Pitulo le ha permitido esquivar la mayoría de los golpes (-72  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
1
Pitulo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Pitulo carga con el primer golpe.
Punch_Bill logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pitulo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Punch_Bill retrocede para esquivar el golpe.
Pitulo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Punch_Bill logra zafarse.
Pitulo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Punch_Bill logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Pitulo.
2
Punch_Bill no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Pitulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
2,5
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Punch_Bill logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Punch_Bill se lanza a la contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Punch_Bill lanza un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que Pitulo logra zafarse.
3
Punch_Bill toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Pitulo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pitulo se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Pitulo intenta sorprender a su rival con un BULLET .
Ha explotado de lleno en Punch_Bill. (-752  Daño a la salud. kobox punto)
Punch_Bill no puede más y cae. (kobox punto)
Punch_Bill se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pitulo es el ganador del combate por KO.
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