Fecha 12-09-26 15:30
DANIDEPU |
Round 1º |
|---|
0,5Protos se resbala permitiendo a DANIDEPU retomar el ritmo del combate. |
1Protos gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW al rostro . DANIDEPU intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue. Ha golpeado directamente a DANIDEPU. (-1.659 ) |
1,5Protos toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha . Ha explotado de lleno en DANIDEPU. (-3.087 ) ¡¡El protector bucal ha salido volando!! DANIDEPU ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
2DANIDEPU parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2.339 ) (-2.339 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Protos se saca de la manga un BULLET buscando aberturas . DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo DANIDEPU se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,3% )DANIDEPU lanza un BOLADO de izquierda . Protos ralentiza su avance con un BULLET. (-18% )Golpea al aire ya que Protos logra zafarse. |
2,5DANIDEPU lanza un SMASH de izquierda . Protos intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue. Protos mantiene firme su guardia. (-1.048 ) |
3Protos atrapa a DANIDEPU en la esquina. (+50% )Protos se saca de la manga un BULLET . DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-371 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Protos. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DANIDEPU y 10 puntos extra para Protos.
4
, 47%
, 65% .
15
, 94%
, 100% . |
Round 2º |
0,5Protos adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH . DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-902 ) |
1Protos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Ha ejecutado el golpe a la perfección. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.012 ) |
1,5DANIDEPU lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2DANIDEPU intenta sorprender a su rival con un SMASH . Protos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.130 ) |
2,5El rival de Protos ve venir un BULLET buscando aberturas . DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe. DANIDEPU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,7% )DANIDEPU lanza un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula . Protos hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a DANIDEPU. (-15% )Protos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-931 ) |
3DANIDEPU toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido al mentón . Protos retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para DANIDEPU y 7 puntos extra para Protos.
9
, 9%
, 13% .
24
, 77%
, 100% . |
Round 3º |
0,5Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DANIDEPU. DANIDEPU va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO al cuerpo . Protos hostiga lanzando un BULLET. (-14% )Protos retrocede para esquivar el golpe. Protos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,4% )Protos ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% )Protos intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW . Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo. |
1DANIDEPU toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER . Protos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Protos acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de DANIDEPU. |
2DANIDEPU ha acorralado a Protos contra las cuerdas. (+25% )DANIDEPU toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago . Protos hostiga con un BULLET, DANIDEPU no pierde el equilibrio y sigue avanzando. Protos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-87 ) |
2,5DANIDEPU ha conducido a Protos contra las cuerdas. (+25% )El rival de DANIDEPU ve venir un FLICKER . Protos no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-18% )Protos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3DANIDEPU atrapa a Protos en la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces DANIDEPU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Protos hostiga con un BULLET, DANIDEPU no pierde el equilibrio y sigue avanzando. Un golpe demasiado lento ya que Protos logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para DANIDEPU y 4 puntos extra para Protos.
18
, 10%
, 23% .
28
, 78%
, 100% . |
Round 4º |
0,5DANIDEPU lanza una combinación contra la guardia de Protos. |
1Protos lanza un SMASH . DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-301 ) |
1,5DANIDEPU finta un FLICKER con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% )DANIDEPU arremete con un FLICKER al cuerpo . Protos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-118 ) |
2Protos no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW . DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-322 ) |
2,5Protos lanza un FINNING SWALLOW . DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe. |
3Sin pensárselo dos veces DANIDEPU ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Protos logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para DANIDEPU y 7 puntos extra para Protos.
23
, 4%
, 33% .
35
, 80%
, 99% . |
Round 5º |
0,5Protos prepara la izquierda para lanzar un SMASH . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.130 ) DANIDEPU intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
1DANIDEPU se incorpora a la cuenta de 8. (+163 ) (-163 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Protos se saca de la manga un BULLET . DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5Protos arremete con un SMASH de izquierda al cuerpo . DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe. |
2Protos arrastra a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces Protos toma la iniciativa y lanza un BULLET . DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-293 ) Ya no puede sostenerse en pie y DANIDEPU cae. ( ) |
2,5DANIDEPU parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+81 ) (-81 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Protos ha acorralado a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% )Protos se saca de la manga un FINNING SWALLOW . Va a hacer mucho daño con ese golpe. DANIDEPU ha sido alcanzado. (-8.604 ) DANIDEPU intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( )Protos ha ganado por K.O. técnico ya que DANIDEPU ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Protos es el ganador del combate por KO. |
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