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Fecha 12-09-26 13:43

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

workmaster
Vs.

KingDrago


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.238º.
Hoy se han dado cita en el estadio Juventud_Marcial 379 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a workmaster ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 99 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a KingDrago ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

workmaster ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KingDrago se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
KingDrago se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
workmaster mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
KingDrago se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
workmaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces KingDrago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
workmaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
workmaster lanza un DERECHAZO al cuerpo .
KingDrago retrocede para esquivar el golpe.
3
KingDrago ha conducido a workmaster contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
KingDrago gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
workmaster ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
workmaster no puede más y cae. (kobox punto)
workmaster logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KingDrago.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 10 Puntos de Combate puntos extra para KingDrago.

4 , 50% , 100% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
KingDrago intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero workmaster logra hacerle retroceder.
1
workmaster no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
KingDrago absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
KingDrago se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
workmaster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para workmaster y besa la lona. (kobox punto)
2
workmaster consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
KingDrago reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
KingDrago cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, KingDrago logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
workmaster arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre KingDrago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
KingDrago intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
workmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 4 Puntos de Combate puntos extra para KingDrago.

17 , 25% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
workmaster intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero KingDrago le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
KingDrago ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
KingDrago intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que workmaster logra zafarse.
Sin pensárselo workmaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
workmaster arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de KingDrago y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
KingDrago se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
KingDrago espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
KingDrago lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
Sin pensárselo workmaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
workmaster intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a KingDrago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para KingDrago y cae. (kobox punto)
2
KingDrago intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de workmaster ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
KingDrago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces KingDrago ejecuta un DERECHAZO .
workmaster retrocede para esquivar el golpe.
3
KingDrago ha logrado acorralar a workmaster en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de KingDrago ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
Sin pensárselo workmaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
workmaster toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
KingDrago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KingDrago.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 6 Puntos de Combate puntos extra para KingDrago.

30 , 25% , 50% .
26 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
workmaster intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
KingDrago retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo KingDrago se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
KingDrago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
1
El público se emociona tras un gran golpe de KingDrago que rompe el aire.
1,5
KingDrago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
workmaster mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y workmaster cae. (kobox punto)
2
workmaster espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KingDrago es el ganador del combate por KO.
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