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Fecha 12-09-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Cerbero
Vs.

CrKoke


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.188º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cerbero URUGUAY
Su récord personal es de 7 victorias 95 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a CrKoke SAN MARINO
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Cerbero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CrKoke se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Cerbero aumenta en un +0,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CrKoke le otorga un +0,7% al daño.

Round 1º

0,5
CrKoke no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Cerbero y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cerbero logra esquivarlo.
1,5
El rival de Cerbero ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de CrKoke y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CrKoke ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
CrKoke parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CrKoke intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Cerbero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cerbero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cerbero ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de CrKoke y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y CrKoke cae. (kobox punto)
2,5
CrKoke parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cerbero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a CrKoke. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
CrKoke atrapa a Cerbero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CrKoke ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrKoke.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cerbero y 7 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke.

14 , 76% , 41% .
11 , 64% , 50% .

Round 2º

0,5
Cerbero se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y CrKoke cae. (kobox punto)
1
CrKoke se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CrKoke se resbala permitiendo a Cerbero retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cerbero ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar CrKoke se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CrKoke gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Cerbero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cerbero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Cerbero espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cerbero ha logrado acorralar a CrKoke contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cerbero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a CrKoke. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cerbero ha conducido a CrKoke contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cerbero arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
CrKoke ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Cerbero ha logrado acorralar a CrKoke en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cerbero lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cerbero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en CrKoke. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cerbero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cerbero y 4 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke.

32 , 54% , 41% .
18 , 17% , 50% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a CrKoke estalla en el estadio.
1
Cerbero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a CrKoke. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CrKoke ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Cerbero ha ganado por K.O. técnico ya que CrKoke ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cerbero es el ganador del combate por KO.
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