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Fecha 12-09-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

coyote
Vs.

hectoriki


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.129º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,31 kilos portando el calzón rojo tenemos a coyote ESPAÑA
Su récord personal es de 764 victorias 444 derrotas 0 nulos y 749 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,7 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a hectoriki ESPAÑA
Su récord personal es de 2.570 victorias 295 derrotas 9 nulos y 2.389 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

coyote ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, hectoriki se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de coyote aumenta en un +3,39% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hectoriki le otorga un +3,39% al daño.

Round 1º

0,5
coyote amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote arremete con un CROCHET al pecho .
Golpea al aire ya que hectoriki logra zafarse.
Sin pensárselo hectoriki se prepara para lanzar un contragolpe. (+17% probabilidad de golpeo)
hectoriki no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Golpea de pleno a coyote. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
coyote amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
hectoriki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1,5
hectoriki intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
coyote ha sido alcanzado. (-75  Daño a la salud. kobox punto)
2
coyote lanza un CROCHET .
hectoriki mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
2,5
coyote se saca de la manga un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hectoriki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un SWING .
coyote ha sido alcanzado. (-115  Daño a la resistencia. kobox punto)
coyote se desploma. (kobox punto)
3
coyote parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+117 Resistencia Recuperada) (-117 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
coyote atrapa a hectoriki en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
coyote gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el pecho .
hectoriki mantiene firme su guardia. (-41  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por coyote.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para coyote y 8 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

6 , 83% , 99% .
14 , 100% , 58% .

Round 2º

0,5
coyote lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que hectoriki logra zafarse.
Sin pensárselo hectoriki se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,4% probabilidad de golpeo)
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de coyote y le alcanza. (-119  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces hectoriki toma la iniciativa y lanza un SWING buscando la mandíbula .
coyote reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-116  Daño a la salud. )
1,5
hectoriki lanza una combinación contra la guardia de coyote.
2
coyote arremete con un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en hectoriki. (-160  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
hectoriki mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
coyote no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hectoriki logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hectoriki se lanza a la contra. (+22,4% probabilidad de golpeo)
hectoriki lanza un CROSS de derecha .
coyote ha sido alcanzado. (-152  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para coyote y 7 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

12 , 48% , 94% .
25 , 78% , 50% .

Round 3º

0,5
coyote se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
hectoriki ha sido alcanzado. (-84  Daño a la salud. kobox punto)
1
hectoriki arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
coyote ha recibido un buen golpe. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de coyote.
2
coyote toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . hectoriki intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hectoriki se lanza a la contra. (+20,3% probabilidad de golpeo)
hectoriki lanza un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en coyote. (-117  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de coyote no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
coyote intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+117 Resistencia Recuperada) (-117 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
coyote arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hectoriki logra zafarse.
3
coyote intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por coyote.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para coyote y 7 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

21 , 33% , 99% .
37 , 68% , 55% .

Round 4º

0,5
hectoriki finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectoriki toma la iniciativa y lanza un CROCHET al pecho .
Ha explotado de lleno en coyote. (-41  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
1
Los fans de Amamos a coyote corean su nombre.
1,5
El rival de coyote ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
hectoriki mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
2
coyote baja la guardia provocando a su rival.
2,5
hectoriki combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
coyote logra esquivar la mayoría de los golpes con facilidad (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! hectoriki sigue combinando golpes rapidísimos.
coyote logra bloquear un buen número de golpes (-140  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
3
Debido al cansancio los golpes de hectoriki llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces hectoriki toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando el mentón .
coyote no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para coyote y 8 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

25 , 21% , 38% .
49 , 70% , 20% .

Round 5º

0,5
coyote ha fintado un CROCHET. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote lanza un CROCHET .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hectoriki mantiene firme su guardia. (-93 Extra Daño a la salud. )
1
coyote toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que hectoriki logra zafarse.
hectoriki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un JAB .
coyote mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la salud. )
1,5
coyote lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que hectoriki logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar hectoriki se lanza a la contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
hectoriki no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
coyote absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-120  Daño a la salud. )
2
coyote ha conducido a hectoriki contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote lanza un CROCHET buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que hectoriki logra esquivarlo.
Sin pensárselo hectoriki se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,4% probabilidad de golpeo)
hectoriki se saca de la manga un GANCHO .
coyote ha recibido un buen golpe. (-128  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para coyote y besa la lona. (kobox punto)
2,5
coyote parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hectoriki es el ganador del combate por KO.
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