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Fecha 12-09-26 13:37

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Suck1
Vs.

minispeed


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.945º.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 435 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Suck1 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 143 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,61 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a minispeed NEPAL
Su récord personal es de 3 victorias 160 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Suck1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, minispeed se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Suck1 aumenta en un +0,15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de minispeed le otorga un +0,61% al daño.

Round 1º

0,5
Suck1 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
minispeed ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
minispeed arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Suck1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de Suck1 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Suck1 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Suck1 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
minispeed aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
minispeed no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Suck1 logra zafarse.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Suck1 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suck1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

10 , 100% , 27% .
4 , 100% , 59% .

Round 2º

0,5
Suck1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
minispeed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Suck1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en minispeed. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Suck1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
minispeed logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
minispeed aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces minispeed toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Suck1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Suck1 cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Suck1 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Suck1 ha empujado a minispeed contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a minispeed. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Suck1 ha conducido a minispeed contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en minispeed. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Suck1 atrapa a minispeed en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Suck1 lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
minispeed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suck1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

25 , 77% , 27% .
10 , 62% , 23% .

Round 3º

0,5
minispeed se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Suck1 parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
El rival de Suck1 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar minispeed se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
minispeed arremete con un DERECHAZO .
Suck1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de minispeed que rompe el aire.
2
Suck1 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que minispeed logra zafarse.
2,5
Suck1 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
minispeed lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Suck1 y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

29 , 58% , 27% .
19 , 62% , 11% .

Round 4º

0,5
Suck1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
minispeed logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
minispeed se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Suck1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Suck1 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Suck1 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Suck1 logra imponerse al rival.
1,5
Suck1 lanza un IZQUIERDAZO .
minispeed absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
minispeed no puede más y cae. (kobox punto)
2
minispeed se incorpora a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Suck1 logra imponerse al rival.
2,5
Suck1 ha logrado acorralar a minispeed contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
minispeed lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Suck1 ha empujado a minispeed contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Suck1 ejecuta un DERECHAZO .
minispeed retrocede para esquivar el golpe.
minispeed aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
minispeed se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Suck1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suck1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Suck1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

38 , 29% , 27% .
26 , 25% , 11% .

Round 5º

0,5
Suck1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
minispeed lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
minispeed lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Suck1.
1,5
Suck1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de minispeed y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
minispeed intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
minispeed parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Suck1 es el ganador del combate por KO.
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