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Fecha 12-09-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

NEuix
Vs.

elsherman


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.687º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 372 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a NEuix ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 219 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a elsherman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 189 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

NEuix ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, elsherman se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
NEuix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
elsherman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
NEuix amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
NEuix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
elsherman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
NEuix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que elsherman logra zafarse.
2
NEuix mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
NEuix ha acorralado a elsherman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
NEuix arremete con un DERECHAZO .
elsherman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
elsherman cae al suelo. (kobox punto)
3
elsherman se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
NEuix ha acorralado a elsherman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
NEuix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
elsherman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por NEuix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para NEuix y 4 Puntos de Combate puntos extra para elsherman.

14 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
elsherman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
elsherman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que NEuix logra esquivarlo.
NEuix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
NEuix gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que elsherman logra zafarse.
1,5
elsherman carga con intensidad para romper el ritmo de NEuix.
2
NEuix lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
elsherman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de elsherman ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a NEuix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
NEuix cae al suelo. (kobox punto)
3
NEuix se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
elsherman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elsherman.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para NEuix y 7 Puntos de Combate puntos extra para elsherman.

19 , 75% , 100% .
14 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
NEuix lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que elsherman logra esquivarlo.
elsherman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
elsherman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de elsherman ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que NEuix logra zafarse.
1
NEuix lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
elsherman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
elsherman lanza un DERECHAZO .
NEuix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
elsherman se saca de la manga un DERECHAZO .
NEuix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para NEuix y besa la lona. (kobox punto)
2,5
NEuix se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero elsherman acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de NEuix.
3
elsherman se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que NEuix logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para NEuix y 8 Puntos de Combate puntos extra para elsherman.

23 , 37% , 100% .
24 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
NEuix se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que elsherman logra esquivarlo.
elsherman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
elsherman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de NEuix y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
NEuix se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, NEuix logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
elsherman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que NEuix logra esquivarlo.
NEuix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
NEuix amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
NEuix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
elsherman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
elsherman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
elsherman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces NEuix toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que elsherman logra esquivarlo.
Sin pensárselo elsherman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces elsherman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que NEuix logra zafarse.
2
elsherman intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a NEuix.
2,5
elsherman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de NEuix y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para NEuix y cae. (kobox punto)
elsherman ha ganado por K.O. técnico ya que NEuix ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
elsherman es el ganador del combate por KO.
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