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Fecha 12-09-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ironpipelml
Vs.

Risoo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.393º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexican_Power 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ironpipelml ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 279 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Risoo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 334 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Ironpipelml ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Risoo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ironpipelml ejecuta un IZQUIERDAZO .
Risoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Risoo ejecuta un DERECHAZO .
Ironpipelml retrocede para esquivar el golpe.
Ironpipelml aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ironpipelml lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Risoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Risoo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ironpipelml logra zafarse.
Ironpipelml aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ironpipelml gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Risoo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Risoo cae al suelo. (kobox punto)
2
Risoo se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ironpipelml gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Risoo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de Ironpipelml ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Risoo logra zafarse.
3
Risoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ironpipelml logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Ironpipelml y 4 Puntos de Combate puntos extra para Risoo.

13 , 100% , 50% .
4 , 37% , 50% .

Round 2º

0,5
Risoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ironpipelml lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ironpipelml intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Ironpipelml logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ironpipelml toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Risoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Risoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Ironpipelml mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ironpipelml no puede más y cae. (kobox punto)
2
Ironpipelml parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ironpipelml no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Risoo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ironpipelml arremete con un DERECHAZO .
Risoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ironpipelml ha empujado a Risoo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ironpipelml arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Risoo retrocede para esquivar el golpe.
Risoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Risoo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ironpipelml logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ironpipelml.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ironpipelml y 7 Puntos de Combate puntos extra para Risoo.

22 , 50% , 50% .
15 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Ironpipelml gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Risoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Risoo cae al suelo. (kobox punto)
1
Risoo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ironpipelml es el ganador del combate por KO.
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