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Fecha 12-09-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

fenix666
Vs.

Parka


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 789º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 399 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a fenix666 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 101 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Parka ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 51 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

fenix666 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Parka se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
fenix666 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Parka arremete con un IZQUIERDAZO .
fenix666 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Parka toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
fenix666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
fenix666 lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Parka y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parka se desploma. (kobox punto)
2,5
Parka espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Parka lanza un IZQUIERDAZO .
fenix666 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Parka atrapa a fenix666 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parka intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fenix666 logra zafarse.
fenix666 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fenix666 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Parka logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parka.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para fenix666 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Parka.

8 , 75% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
fenix666 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Parka reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
fenix666 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Parka logra esquivarlo.
1,5
fenix666 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Parka absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Parka arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
fenix666 retrocede para esquivar el golpe.
fenix666 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fenix666 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Parka logra zafarse.
2,5
Parka toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que fenix666 logra esquivarlo.
3
Parka no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que fenix666 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fenix666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Parka.

15 , 75% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Parka su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
fenix666 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Parka logra esquivarlo.
Parka aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parka no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de fenix666 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Parka intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
fenix666 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
fenix666 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, fenix666 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fenix666 arremete con un DERECHAZO al estómago .
Parka mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Parka ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Parka parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fenix666 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces Parka ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre fenix666. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fenix666 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Parka.

21 , 25% , 50% .
28 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Parka no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
fenix666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar fenix666 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fenix666 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Parka. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
fenix666 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Parka logra esquivarlo.
1,5
El rival de fenix666 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Parka logra zafarse.
Parka aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parka no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fenix666 logra esquivarlo.
2
Parka baja la guardia provocando a su rival.
2,5
fenix666 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Parka retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Parka se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parka no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fenix666 logra esquivarlo.
3
El rival de Parka ve venir un IZQUIERDAZO .
fenix666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fenix666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Parka.

30 , 25% , 50% .
32 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces fenix666 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Parka retrocede para esquivar el golpe.
Parka aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parka se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fenix666 logra zafarse.
1
El rival de fenix666 ve venir un DERECHAZO .
Parka logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Parka ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Parka intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre fenix666. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
fenix666 se desploma. (kobox punto)
2,5
fenix666 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fenix666 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
fenix666 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Parka logra zafarse.
3
fenix666 ha empujado a Parka contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de fenix666.
fenix666 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Parka logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fenix666.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fenix666 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Parka.

36 , 12% , 50% .
45 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
fenix666 lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Parka y besa la lona. (kobox punto)
1
Parka parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
fenix666 se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Parka logra zafarse.
1,5
El rival de fenix666 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Parka reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Parka cae al suelo. (kobox punto)
fenix666 ha ganado por K.O. técnico ya que Parka ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fenix666 es el ganador del combate por KO.
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