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Fecha 12-09-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tripler
Vs.

Super_Puma


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 574º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 576 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a tripler ESPAÑA
Su récord personal es de 60 victorias 302 derrotas 0 nulos y 46 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,5 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Super_Puma URUGUAY
Su récord personal es de 9 victorias 231 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

tripler ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Super_Puma se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tripler aumenta en un +0,05% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Super_Puma le otorga un +0,05% al daño.

Round 1º

0,5
Super_Puma lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tripler.
1
Super_Puma se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Super_Puma arremete con un JAB buscando el estómago . tripler hostiga con un JAB, Super_Puma no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Super_Puma ha empujado a tripler contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Super_Puma no baja el ritmo y lanza un JAB .
tripler lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Super_Puma arrastra a tripler contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Super_Puma arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
tripler toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
Super_Puma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Super_Puma.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tripler y 10 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

4 , 87% , 23% .
14 , 100% , 76% .

Round 2º

0,5
Super_Puma arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
tripler ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
tripler se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tripler posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
Sin pensárselo Super_Puma se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Super_Puma arremete con un JAB buscando la mandíbula .
tripler absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
tripler se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
tripler lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Super_Puma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
tripler arremete con un JAB buscando aberturas .
Super_Puma retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Super_Puma ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que tripler logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tripler y 7 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

11 , 79% , 11% .
23 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Super_Puma ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Super_Puma ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tripler se desploma. (kobox punto)
1
tripler parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tripler se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Super_Puma logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Super_Puma toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
tripler ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
tripler ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tripler ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Super_Puma logra zafarse.
2,5
tripler no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Super_Puma logra zafarse.
3
tripler ha acorralado a Super_Puma en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tripler no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Super_Puma lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tripler y 5 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

18 , 45% , 11% .
32 , 90% , 42% .

Round 4º

0,5
Super_Puma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . tripler hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Super_Puma. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
tripler absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tripler se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tripler se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Super_Puma logra zafarse.
Super_Puma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
El amago de Super_Puma no ha sido suficiente para perturbar a tripler. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Super_Puma ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
tripler lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Super_Puma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tripler ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y tripler cae. (kobox punto)
2
tripler se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Super_Puma intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
tripler no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
tripler toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Super_Puma mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
Super_Puma ha conducido a tripler contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Super_Puma toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
tripler absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tripler y cae. (kobox punto)
tripler parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Super_Puma.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tripler y 7 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

23 , 4% , 35% .
45 , 68% , 16% .

Round 5º

0,5
Super_Puma no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
tripler logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tripler aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tripler.
tripler arremete con un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
1
tripler está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
tripler toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de Super_Puma y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de tripler ve venir un JAB buscando aberturas .
Super_Puma ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Super_Puma intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Super_Puma espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tripler no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
Super_Puma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Super_Puma arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de tripler y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y tripler cae. (kobox punto)
Super_Puma ha ganado por K.O. técnico ya que tripler ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Super_Puma es el ganador del combate por KO.
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