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Fecha 12-09-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Cuervinho
Vs.

martiinciitoow


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 510º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Galpon 461 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cuervinho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 212 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a martiinciitoow ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 247 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cuervinho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martiinciitoow se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a Cuervinho por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
martiinciitoow no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Cuervinho logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Cuervinho se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cuervinho lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a martiinciitoow. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cuervinho ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que martiinciitoow logra zafarse.
martiinciitoow aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
martiinciitoow arremete con un DERECHAZO .
Cuervinho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Cuervinho y cae. (kobox punto)
2
Cuervinho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
martiinciitoow se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Cuervinho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
martiinciitoow lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Cuervinho.
3
Cuervinho se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
martiinciitoow retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 7 Puntos de Combate puntos extra para martiinciitoow.

6 , 62% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
martiinciitoow se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces martiinciitoow toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cuervinho logra esquivarlo.
1,5
martiinciitoow no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Cuervinho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Cuervinho arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
martiinciitoow ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
martiinciitoow mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
martiinciitoow ha logrado acorralar a Cuervinho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
martiinciitoow lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Cuervinho retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martiinciitoow.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 6 Puntos de Combate puntos extra para martiinciitoow.

12 , 50% , 50% .
15 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
martiinciitoow no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Cuervinho retrocede para esquivar el golpe.
1
martiinciitoow intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Cuervinho no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Cuervinho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces martiinciitoow toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Cuervinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cuervinho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cuervinho ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
martiinciitoow mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martiinciitoow cae al suelo. (kobox punto)
2
martiinciitoow espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
martiinciitoow ha logrado acorralar a Cuervinho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martiinciitoow gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Cuervinho retrocede para esquivar el golpe.
2,5
martiinciitoow comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Sin pensárselo dos veces Cuervinho ejecuta un DERECHAZO .
martiinciitoow retrocede para esquivar el golpe.
martiinciitoow logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de martiinciitoow ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Cuervinho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martiinciitoow.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 9 Puntos de Combate puntos extra para martiinciitoow.

18 , 12% , 50% .
27 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de martiinciitoow ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Cuervinho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Cuervinho y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Cuervinho logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La fatiga hace que los golpes de Cuervinho lleguen con menor intensidad.
Cuervinho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martiinciitoow logra esquivarlo.
1,5
Cuervinho mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
martiinciitoow arremete con un DERECHAZO .
Cuervinho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Cuervinho cae. (kobox punto)
martiinciitoow ha ganado por K.O. técnico ya que Cuervinho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
martiinciitoow es el ganador del combate por KO.
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