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Fecha 12-09-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

zeromarcelo
Vs.

Riquelme


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 276º.
Hoy se han dado cita en el estadio KENSHIRO 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a zeromarcelo GROENLANDIA
Su récord personal es de 2.236 victorias 1.046 derrotas 2 nulos y 2.208 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 77,82 kilos portando el calzón azul tenemos a Riquelme ARGENTINA
Su récord personal es de 3.474 victorias 563 derrotas 4 nulos y 3.318 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

zeromarcelo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Riquelme se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de zeromarcelo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Riquelme un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Riquelme realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Riquelme se saca de la manga un DIRECTO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que zeromarcelo logra zafarse.
Sin pensárselo zeromarcelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
El rival de zeromarcelo ve venir un OVERHAND .
Riquelme ha recibido un buen golpe. (-632  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Riquelme ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Riquelme se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+623 Resistencia Recuperada) (-623 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
zeromarcelo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Riquelme le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Riquelme no baja el ritmo y lanza un JAB .
zeromarcelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Riquelme rodea a su rival con otro JAB cegador.
zeromarcelo lo bloquea con su defensa. (-92  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Riquelme no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
zeromarcelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-199  Daño a la salud. )
2
Riquelme ha logrado acorralar a zeromarcelo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Riquelme intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
zeromarcelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
2,5
Riquelme ha logrado acorralar a zeromarcelo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Riquelme no baja el ritmo y lanza un JAB .
zeromarcelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-144  Daño a la salud. )
3
zeromarcelo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Riquelme.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zeromarcelo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

10 , 89% , 92% .
7 , 86% , 100% .

Round 2º

0,5
zeromarcelo lanza un UPPERCUT de izquierda .
Riquelme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-330  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zeromarcelo toma la iniciativa y lanza un OVERHAND de derecha dirigido al mentón .
Riquelme lo bloquea con su defensa. (-408  Daño a la salud. atravesar guardia )
¡Espléndido UPPER + OVERHAND! ¡La cabeza de su rival ha quedado atenazada!
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Riquelme logra imponerse al rival.
1,5
El rival de Riquelme ve venir un JAB al rostro .
Golpea de pleno a zeromarcelo. (-229  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Riquelme lanza un segundo JAB cegador.
Impacta de pleno sobre zeromarcelo. (-223  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Riquelme no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
zeromarcelo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-299  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
2
El rival de zeromarcelo ve venir un HOOK .
Golpea al aire ya que Riquelme logra zafarse.
zeromarcelo gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Riquelme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-140  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
2,5
Riquelme gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que zeromarcelo logra zafarse.
Riquelme busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
zeromarcelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
zeromarcelo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zeromarcelo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

17 , 73% , 61% .
18 , 69% , 77% .

Round 3º

0,5
Riquelme lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
zeromarcelo ha recibido un buen golpe. (-304  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Riquelme toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha al pecho .
Es un golpe perfecto.
zeromarcelo ha sido alcanzado. (-595 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
zeromarcelo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, zeromarcelo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+533 Resistencia Recuperada) (-533 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces zeromarcelo ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Riquelme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-352  Daño a la salud. )
2
zeromarcelo arremete con un HOOK de izquierda .
Riquelme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
zeromarcelo gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Riquelme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-172  Daño a la resistencia. )
2,5
zeromarcelo toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Riquelme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Riquelme se saca de la manga un FINNING SWALLOW al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-293  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para zeromarcelo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

22 , 56% , 30% .
31 , 62% , 32% .

Round 4º

0,5
zeromarcelo adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Riquelme lo bloquea con su defensa. (-573  Daño a la salud. )
1
Riquelme intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a zeromarcelo.
1,5
Riquelme gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
zeromarcelo lo bloquea con su defensa. (-111  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
zeromarcelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Riquelme lanza un FINNING SWALLOW .
zeromarcelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
2,5
El árbitro advierte a zeromarcelo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
zeromarcelo atrapa a Riquelme en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de zeromarcelo ve venir un HOOK .
Riquelme ha recibido un buen golpe. (-681  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zeromarcelo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zeromarcelo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

33 , 54% , 23% .
36 , 33% , 34% .

Round 5º

0,5
zeromarcelo se saca de la manga un UPPERCUT buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Riquelme logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
zeromarcelo gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Riquelme. (-1.196  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UPPER + OVERHAND de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces Riquelme toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
zeromarcelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para zeromarcelo y cae. (kobox punto)
1,5
zeromarcelo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+533 Resistencia Recuperada) (-533 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
zeromarcelo toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Riquelme lo bloquea con su defensa. (-271  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Riquelme intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Riquelme logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-89 Resistencia Perdida) (+63 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces zeromarcelo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Riquelme lo bloquea con su defensa. (-176  Daño a la resistencia. )
Riquelme se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Riquelme logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+32 Resistencia Recuperada) (-32 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces zeromarcelo toma la iniciativa y lanza un HOOK a los riñones .
Riquelme mantiene firme su guardia. (-90  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Riquelme no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
zeromarcelo ha ganado por K.O. técnico ya que Riquelme ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zeromarcelo es el ganador del combate por KO.
boxeo