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Fecha 12-09-26 13:03

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

PatadaGiratoria
Vs.

ConcussionBr


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 240º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenbox 2.306 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 54,27 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a PatadaGiratoria FRANCIA
Su récord personal es de 1.874 victorias 768 derrotas 10 nulos y 1.578 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 56,81 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ConcussionBr ESPAÑA
Su récord personal es de 1.058 victorias 51 derrotas 0 nulos y 1.041 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
PatadaGiratoria ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, ConcussionBr se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de PatadaGiratoria aumenta en un +0,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ConcussionBr le otorga un +0,63% al daño.

Round 1º

0,5
ConcussionBr amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
ConcussionBr se saca de la manga un HOOK .
PatadaGiratoria absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-150  Daño a la resistencia. )
1
PatadaGiratoria se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
PatadaGiratoria carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. ConcussionBr hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a ConcussionBr. (-221  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
PatadaGiratoria vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que ConcussionBr logra esquivarlo.
PatadaGiratoria no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que ConcussionBr logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso PatadaGiratoria arremete con otro golpe.
Logra atravesar la guardia de ConcussionBr y golpea. (-249  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
ConcussionBr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
PatadaGiratoria retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo PatadaGiratoria se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,8% probabilidad de golpeo)
PatadaGiratoria lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ConcussionBr lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
2
PatadaGiratoria carga con intensidad para romper el ritmo de ConcussionBr.
2,5
Sin pensárselo dos veces ConcussionBr ejecuta un JAB .
PatadaGiratoria lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la salud. )
3
PatadaGiratoria arremete con un CROCHET al rostro .
Ha golpeado directamente a ConcussionBr. (-516  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria y 5 Puntos de Combate puntos extra para ConcussionBr.

13 , 99% , 64% .
5 , 19% , 95% .

Round 2º

0,5
PatadaGiratoria arremete con un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
ConcussionBr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-133  Daño a la salud. )
1
PatadaGiratoria lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral . ConcussionBr hostiga con un JAB, PatadaGiratoria no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
ConcussionBr mantiene firme su guardia. (-66  Daño a la resistencia. )
1,5
PatadaGiratoria lanza un FLICKER al mentón .
ConcussionBr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la salud. )
2
Desde la esquina de ConcussionBr su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
ConcussionBr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . PatadaGiratoria no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que PatadaGiratoria logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar PatadaGiratoria se lanza a la contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
PatadaGiratoria lanza un DERECHAZO .
ConcussionBr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces ConcussionBr toma la iniciativa y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de PatadaGiratoria y golpea. (-124  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
PatadaGiratoria reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria y 5 Puntos de Combate puntos extra para ConcussionBr.

20 , 100% , 37% .
11 , 7% , 80% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces PatadaGiratoria toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
ConcussionBr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la salud. )
1
PatadaGiratoria toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo . ConcussionBr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
ConcussionBr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
1,5
PatadaGiratoria gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Golpea al aire ya que ConcussionBr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ConcussionBr se lanza a la contra. (+51,6% probabilidad de golpeo)
ConcussionBr intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda . PatadaGiratoria intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
PatadaGiratoria lo bloquea con su defensa. (-80  Daño a la salud. )
2
PatadaGiratoria ha acorralado a ConcussionBr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PatadaGiratoria intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
ConcussionBr retrocede para esquivar el golpe.
2,5
PatadaGiratoria ha logrado acorralar a ConcussionBr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PatadaGiratoria toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
ConcussionBr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-197  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ConcussionBr no puede más y cae. (kobox punto)
3
ConcussionBr parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
PatadaGiratoria mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PatadaGiratoria.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria y 5 Puntos de Combate puntos extra para ConcussionBr.

32 , 96% , 34% .
16 , 2% , 15% .

Round 4º

0,5
PatadaGiratoria gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda al mentón .
Golpea al aire ya que ConcussionBr logra zafarse.
Sin pensárselo ConcussionBr se prepara para lanzar un contragolpe. (+48% probabilidad de golpeo)
ConcussionBr lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
PatadaGiratoria reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-85  Daño a la salud. )
1
PatadaGiratoria toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
ConcussionBr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ConcussionBr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,6% probabilidad de golpeo)
El rival de ConcussionBr ve venir un HOOK de derecha buscando la boca del estómago .
Es un golpe perfecto.
PatadaGiratoria reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-274 Extra Daño a la resistencia. )
PatadaGiratoria ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
PatadaGiratoria intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+562 Resistencia Recuperada) (-562 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ConcussionBr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . PatadaGiratoria intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
PatadaGiratoria retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar PatadaGiratoria se lanza a la contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
PatadaGiratoria intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
ConcussionBr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ConcussionBr acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de PatadaGiratoria.
2,5
PatadaGiratoria lanza un DIRECTO .
ConcussionBr mantiene firme su guardia. (-41  Daño a la salud. )
ConcussionBr intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
ConcussionBr parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PatadaGiratoria es el ganador del combate por KO.
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