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Fecha 12-09-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

PackMan
Vs.

kdrk1


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 59,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a PackMan CHILE
Su récord personal es de 2.358 victorias 779 derrotas 14 nulos y 1.898 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,7 kilos portando el calzón azul tenemos a kdrk1 MÉXICO
Su récord personal es de 1.594 victorias 299 derrotas 3 nulos y 1.510 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

PackMan ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, kdrk1 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de PackMan le otorga un +3,64% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kdrk1 un aumento de +14,57% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kdrk1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kdrk1 ejecuta un CROCHET dirigido al rostro .
PackMan lo bloquea con su defensa. (-137  Daño a la salud. )
1
PackMan intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kdrk1.
1,5
PackMan arremete con un CROCHET de derecha al costado .
kdrk1 ha sido alcanzado. (-229  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
kdrk1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
PackMan ha recibido un buen golpe. (-268  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
2,5
kdrk1 lanza una finta pero PackMan ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de kdrk1 ve venir un CROCHET al costado .
Golpea al aire ya que PackMan logra zafarse.
3
kdrk1 atrapa a PackMan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kdrk1 lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
PackMan lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PackMan y 10 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1.

5 , 88% , 20% .
11 , 100% , 70% .

Round 2º

0,5
PackMan lanza un CROCHET .
kdrk1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
kdrk1 lanza un HOOK . PackMan hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a kdrk1. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
PackMan lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces kdrk1 ejecuta un UPPERCUT buscando el rostro .
PackMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-145  Daño a la salud. )
2
La fatiga hace que los golpes de PackMan lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces PackMan toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
kdrk1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kdrk1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,6% probabilidad de golpeo)
kdrk1 amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 arremete con un CROCHET al rostro .
PackMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-172  Daño a la salud. )
2,5
kdrk1 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
PackMan mantiene firme su guardia. (-351 Extra Daño a la salud. )
3
kdrk1 ha logrado acorralar a PackMan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kdrk1 se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT buscando la mandíbula .
PackMan ha recibido un buen golpe. (-215  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PackMan y 10 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1.

9 , 3% , 13% .
23 , 100% , 65% .

Round 3º

0,5
kdrk1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PackMan logra esquivarlo.
1
kdrk1 ha apoyado mal el pie y PackMan no duda en tomar la iniciativa.
1,5
kdrk1 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que PackMan logra zafarse.
2
El amago de kdrk1 no ha sido suficiente para perturbar a PackMan. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kdrk1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
PackMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero PackMan acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de kdrk1.
3
PackMan va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW buscando el costado .
kdrk1 lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PackMan y 6 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1.

16 , 5% , 13% .
29 , 100% , 72% .

Round 4º

0,5
kdrk1 lanza una finta pero PackMan ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
kdrk1 se saca de la manga un CROCHET .
PackMan ha recibido un buen golpe. (-286  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
Ha sido demasiado para PackMan y cae. (kobox punto)
1
PackMan se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+28 Resistencia Recuperada) (-28 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kdrk1 lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
PackMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
PackMan mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, kdrk1 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
PackMan toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
kdrk1 lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
kdrk1 arremete con un HOOK de izquierda al costado .
Es un golpe perfecto.
PackMan mantiene firme su guardia. (-64 Extra Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y PackMan cae. (kobox punto)
3
PackMan parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+14 Resistencia Recuperada) (-14 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kdrk1 ha conducido a PackMan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kdrk1 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que PackMan logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PackMan y 9 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1.

20 , 3% , 13% .
43 , 100% , 70% .

Round 5º

0,5
kdrk1 va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el mentón .
PackMan lo bloquea con su defensa. (-101  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para PackMan y cae. (kobox punto)
1
PackMan ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kdrk1 es el ganador del combate por KO.
boxeo