Fecha 12-09-26 13:00
Spark |
Round 1º |
|---|
0,5Spark carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro. ROCKMAN logra bloquear la mayoría de los golpes (-50 ) Spark se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. ROCKMAN mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-53 ) ¡Un FLURRY fabuloso! |
1Spark gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Atraviesa la guardia de ROCKMAN y le alcanza. (-119 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando aberturas . ROCKMAN hostiga lanzando un JAB. (-23% )ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23 ) |
2Spark ha empujado a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% )Spark se saca de la manga un IZQUIERDAZO . ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe. |
2,5Spark ha empujado a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% )Spark intenta sorprender a su rival con un SWING buscando el rostro . ROCKMAN ha recibido un buen golpe. (-568 ) |
3Spark atrapa a ROCKMAN en la esquina. (+50% )Spark lanza un UPPERCUT . Atraviesa la guardia de ROCKMAN y le alcanza. (-311 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Spark y 4 puntos extra para ROCKMAN.
16
, 100%
, 86% .
4
, 73%
, 95% . |
Round 2º |
0,5Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que ROCKMAN acaba haciendo retroceder a Spark. |
1ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda al estómago . Spark retrocede para esquivar el golpe. |
1,5Spark combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. ROCKMAN logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-100 ) ¡No hay quién lo pare! Spark sigue lanzando golpes cada vez más rápido. La rápida reacción de ROCKMAN le ha permitido esquivar la mayoría de los golpes (-182 ) ¡Bonito FLURRY! |
2ROCKMAN cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a ROCKMAN |
2,5ROCKMAN se saca de la manga un CROCHET . Spark lo bloquea con su defensa. (-24 ) |
3ROCKMAN ha empujado a Spark contra la esquina. (+50% )ROCKMAN arremete con un GANCHO . Un golpe demasiado lento ya que Spark logra esquivarlo. Spark aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,6% )Spark prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT . ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-127 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ROCKMAN. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Spark y 7 puntos extra para ROCKMAN.
25
, 100%
, 80% .
11
, 74%
, 49% . |
Round 3º |
0,5Spark se saca de la manga un SWING de derecha dirigido a la mandíbula . ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52 ) |
1ROCKMAN baja la guardia provocando a su rival. |
1,5Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un UPPERCUT de izquierda al estómago . ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-41 ) |
2Spark se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula . ROCKMAN intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue. ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-7 ) |
2,5ROCKMAN se saca de la manga un JAB buscando aberturas . Spark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. ROCKMAN busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo. Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-96 ) |
3Spark atrapa a ROCKMAN en la esquina. (+50% )El rival de Spark ve venir un UPPERCUT de izquierda . ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Spark y 5 puntos extra para ROCKMAN.
34
, 100%
, 66% .
16
, 74%
, 54% . |
Round 4º |
0,5Spark amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. Su derecha no se hace esperar. (+25% )Spark se saca de la manga un SWING . ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-194 ) |
1Spark prepara la izquierda para lanzar un BOLADO dirigiéndose al cuerpo . ROCKMAN hostiga lanzando un JAB. (-12% )ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-116 ) |
1,5ROCKMAN logra imponer su ritmo a Spark alardeando de juego de pies. |
2Spark arremete con un DIRECTO de izquierda buscando el rostro . ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe. |
2,5Spark no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando aberturas . ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe. |
3Spark ha empujado a ROCKMAN contra la esquina. (+50% )Spark no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago . Atraviesa la guardia de ROCKMAN y le alcanza. (-39 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Spark y 4 puntos extra para ROCKMAN.
44
, 100%
, 46% .
20
, 75%
, 21% . |
Round 5º |
0,5ROCKMAN logra imponer su ritmo a Spark alardeando de juego de pies. |
1Spark se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro . Impacta de pleno sobre ROCKMAN. (-441 ) No ha estado mal. |
1,5ROCKMAN lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un BOLADO . ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe. |
2,5Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón . Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo. |
3ROCKMAN lanza una finta engañando completamente a su rival. Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% )Sin pensárselo dos veces ROCKMAN ejecuta un UPPERCUT . Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Spark y 4 puntos extra para ROCKMAN.
53
, 96%
, 35% .
24
, 64%
, 32% . |
Round 6º |
0,5Spark prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT . ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94 ) |
1Spark no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha . ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-91 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un DIRECTO al rostro . ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42 ) |
2Spark arrastra a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% )Spark finta un SWING con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% )Spark toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse. |
2,5Spark ha empujado a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% )Spark gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al rostro . Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse. |
3Spark atrapa a ROCKMAN en la esquina. (+50% )Spark ha intentado fintar pero ROCKMAN no se amedrenta. (-20% )El rival de Spark ve venir un DERECHAZO . ROCKMAN ha recibido un buen golpe. (-86 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Spark y 4 puntos extra para ROCKMAN.
64
, 99%
, 41% .
28
, 62%
, 21% . |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es Spark con un total de 64 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por ROCKMAN. |
Comunidad: 36.403
Online: 87
Hoy: 10.004
Español
Inglés
Entrar!
Crear Cuenta!
Wiki
Novedades
En la esquina izquierda con 79,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a
En la esquina derecha con 51,33 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a 
0,5

)
)