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Fecha 08-09-26 22:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Buo
Vs.

Akkarim


Comienza el combate oficial de la liga Peso Superpluma por el 245º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 3.990 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Buo ESPAÑA
Su récord oficial es de 123 victorias 0 derrotas 0 nulos y 114 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 199,72 kilos portando el calzón azul tenemos a Akkarim SERBIA
Su récord oficial es de 5 victorias 2 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Buo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Akkarim se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de Buo le otorga un +0,07% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Akkarim un aumento de +0,07% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Buo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Buo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Akkarim ha recibido un buen golpe. (-1.611  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
1,5
Buo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Buo ha logrado acorralar a Akkarim contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo combina un gancho al PLEXO SOLAR. Akkarim hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Buo. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Akkarim. (-2.038  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Akkarim intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Akkarim logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2.345 Resistencia Recuperada) (-2.345 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Buo ha empujado a Akkarim contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Buo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Akkarim hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Buo. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-227  Daño a la salud. )
3
Buo ha logrado acorralar a Akkarim en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Buo gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Akkarim retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Akkarim.

14 , 100% , 100% .
4 , 82% , 100% .

Round 2º

0,5
Buo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Buo carga con el primer golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+47,9% probabilidad de golpeo)
Akkarim no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Buo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-353  Daño a la salud. )
1
Buo se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Buo no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-435  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Buo toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Ha golpeado directamente a Akkarim. (-1.674  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
Buo ha empujado a Akkarim contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda buscando la mandíbula .
Akkarim retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Akkarim se prepara para lanzar un contragolpe. (+52,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Akkarim ejecuta un BULLET .
Buo lo bloquea con su defensa. (-212  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Buo ha empujado a Akkarim contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Akkarim hostiga lanzando un BULLET pero Buo lo esquiva con facilidad.
Ha explotado de lleno en Akkarim. (-1.021  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Akkarim y besa la lona. (kobox punto)
3
Akkarim intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2.345 Resistencia Recuperada) (-2.345 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Buo ha acorralado a Akkarim en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Buo ejecuta un HOOK al costado . Akkarim hostiga lanzando un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-478  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Akkarim.

27 , 100% , 96% .
9 , 67% , 100% .

Round 3º

0,5
Buo intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Ha golpeado directamente a Akkarim. (-643  Daño a la resistencia. kobox punto)
Buo gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Akkarim mantiene firme su guardia. (-120  Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
1
Buo acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha golpeado directamente a Akkarim. (-1.569  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Buo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Akkarim hostiga lanzando un BULLET pero Buo lo esquiva con facilidad.
Akkarim mantiene firme su guardia. (-552  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Buo no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Akkarim intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Impacta de pleno sobre Akkarim. (-1.303  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Buo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Akkarim ha recibido un buen golpe. (-1.600  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Buo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Akkarim intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. )
2
Akkarim se saca de la manga un BULLET .
Buo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Buo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Buo adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK . Akkarim hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Buo. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.281  Daño a la salud. )
2,5
Buo toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . Akkarim hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Buo. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-376  Daño a la salud. )
3
Buo ha empujado a Akkarim contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Buo arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Logra atravesar la guardia de Akkarim y golpea. (-1.844  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Las piernas de Akkarim no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Akkarim intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1.805 Resistencia Recuperada) (-1.805 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Akkarim.

46 , 100% , 85% .
13 , 15% , 100% .

Round 4º

0,5
Akkarim arremete con un BULLET dirigido al mentón .
Buo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Buo se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,4% probabilidad de golpeo)
Buo no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Akkarim hostiga con un BULLET, Buo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-259 Extra Daño a la resistencia. )
1
Buo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Akkarim hostiga lanzando un BULLET. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-260  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Buo arremete con otro golpe.
Akkarim reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-475  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Buo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Akkarim absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-280  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Buo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Akkarim mantiene firme su guardia. (-993  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
Sin pensárselo dos veces Buo toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Akkarim ralentiza su avance con un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+108,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Akkarim ve venir un JOLT de izquierda al mentón .
Buo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6.578  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
2
Buo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Buo no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-637  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
2,5
Akkarim mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Buo ha empujado a Akkarim contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Buo toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Akkarim.

54 , 48% , 67% .
22 , 7% , 56% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Buo con un total de 54 puntos frente a los 22 puntos obtenidos por Akkarim.
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