Fecha 05-09-26 15:55
martillo |
Round 1º |
|---|
0,5DaVe_THe_DRuMMeR intenta sorprender a su rival con un BULLET . martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35 ) |
1DaVe_THe_DRuMMeR intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero martillo logra hacerle retroceder. |
1,5Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un BOLADO . DaVe_THe_DRuMMeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-388 ) |
2DaVe_THe_DRuMMeR se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas . martillo mantiene firme su guardia. (-96 ) |
2,5DaVe_THe_DRuMMeR combina un gancho al PLEXO SOLAR. martillo retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar martillo se lanza a la contra. (+12,9% )Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . DaVe_THe_DRuMMeR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-64 ) |
3DaVe_THe_DRuMMeR ha empujado a martillo contra la esquina. (+50% )DaVe_THe_DRuMMeR posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW . Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaVe_THe_DRuMMeR. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para martillo y 7 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR.
7
, 100%
, 84% .
7
, 90%
, 97% . |
Round 2º |
0,5El público se emociona tras un gran golpe de DaVe_THe_DRuMMeR que rompe el aire. |
1El rival de martillo ve venir un DERECHAZO . DaVe_THe_DRuMMeR retrocede para esquivar el golpe. |
1,5Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo DaVe_THe_DRuMMeR logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
2DaVe_THe_DRuMMeR arremete con un FLICKER dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que martillo logra zafarse. martillo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15% )Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un IZQUIERDAZO . DaVe_THe_DRuMMeR lo bloquea con su defensa. (-108 ) |
2,5DaVe_THe_DRuMMeR ha apoyado mal el pie y martillo no duda en tomar la iniciativa. |
3DaVe_THe_DRuMMeR ha empujado a martillo contra la esquina. (+50% )DaVe_THe_DRuMMeR toma la iniciativa y ejecuta un BULLET . Impacta de pleno sobre martillo. (-149 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaVe_THe_DRuMMeR. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para martillo y 9 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR.
12
, 100%
, 84% .
17
, 89%
, 100% . |
Round 3º |
0,5DaVe_THe_DRuMMeR no baja el ritmo y lanza un FLICKER . Golpea al aire ya que martillo logra zafarse. |
1martillo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . DaVe_THe_DRuMMeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5martillo combina un gancho al PLEXO SOLAR. DaVe_THe_DRuMMeR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-556 ) |
2DaVe_THe_DRuMMeR se saca de la manga un FLICKER . martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76 ) |
2,5DaVe_THe_DRuMMeR prepara la derecha para lanzar un SMASH . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-957 ) No ha estado mal. |
3DaVe_THe_DRuMMeR intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaVe_THe_DRuMMeR. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para martillo y 9 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR.
17
, 100%
, 15% .
27
, 91%
, 60% . |
Round 4º |
0,5Sin pensárselo dos veces DaVe_THe_DRuMMeR ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo. martillo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,1% )martillo arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. DaVe_THe_DRuMMeR mantiene firme su guardia. (-330 ) |
1DaVe_THe_DRuMMeR combina un gancho al PLEXO SOLAR. martillo mantiene firme su guardia. (-186 ) Ya no puede sostenerse en pie y martillo cae. ( ) |
1,5Pese a que las piernas le tiemblan, martillo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1.383 ) (-1.383 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. DaVe_THe_DRuMMeR mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
2DaVe_THe_DRuMMeR arrastra a martillo contra las cuerdas. (+25% )DaVe_THe_DRuMMeR arremete con un FLICKER . Golpea al aire ya que martillo logra zafarse. martillo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,5% )martillo no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Un golpe demasiado lento ya que DaVe_THe_DRuMMeR logra esquivarlo. |
2,5DaVe_THe_DRuMMeR ha acorralado a martillo contra las cuerdas. (+25% )DaVe_THe_DRuMMeR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105 ) |
3DaVe_THe_DRuMMeR ha conducido a martillo contra la esquina del ring. (+50% )DaVe_THe_DRuMMeR toma la iniciativa y ejecuta un SMASH . martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaVe_THe_DRuMMeR. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para martillo y 6 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR.
24
, 63%
, 97% .
35
, 93%
, 34% . |
Round 5º |
0,5martillo arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Golpea al aire ya que DaVe_THe_DRuMMeR logra zafarse. |
1El rival de DaVe_THe_DRuMMeR ve venir un SMASH de derecha al cuerpo . martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-416 ) |
1,5DaVe_THe_DRuMMeR arremete con un BULLET dirigido al mentón . martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20 ) |
2Sin pensárselo dos veces DaVe_THe_DRuMMeR ejecuta un FLICKER al mentón . martillo mantiene firme su guardia. (-51 ) |
2,5DaVe_THe_DRuMMeR no baja el ritmo y lanza un BULLET . martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3DaVe_THe_DRuMMeR ha conducido a martillo contra la esquina del ring. (+50% )DaVe_THe_DRuMMeR lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que martillo logra zafarse. Sin tiempo a respirar martillo se lanza a la contra. (+9,3% )martillo intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. DaVe_THe_DRuMMeR lo bloquea con su defensa. (-485 ) DaVe_THe_DRuMMeR se desploma. ( )DaVe_THe_DRuMMeR se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1.264 ) (-1.264 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaVe_THe_DRuMMeR. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para martillo y 9 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR.
31
, 63%
, 67% .
44
, 59%
, 100% . |
Round 6º |
0,5DaVe_THe_DRuMMeR lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando aberturas . martillo retrocede para esquivar el golpe. |
1DaVe_THe_DRuMMeR se saca de la manga un IZQUIERDAZO . martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42 ) |
1,5DaVe_THe_DRuMMeR no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha al cuerpo . Golpea de pleno a martillo. (-340 ) No ha estado mal. |
2martillo intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. Ha ejecutado el golpe a la perfección. DaVe_THe_DRuMMeR lo bloquea con su defensa. (-982 ) |
2,5Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a martillo corea : ¡martillo!¡martillo! |
3DaVe_THe_DRuMMeR ha conducido a martillo contra la esquina del ring. (+50% )DaVe_THe_DRuMMeR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Impacta de pleno sobre martillo. (-485 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaVe_THe_DRuMMeR. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para martillo y 7 puntos extra para DaVe_THe_DRuMMeR.
38
, 51%
, 48% .
54
, 61%
, 26% . |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es DaVe_THe_DRuMMeR con un total de 54 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por martillo. |
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