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Fecha 05-09-26 15:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Fj2008
Vs.

DANIDEPU


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga VII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 4.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Fj2008 ESPAÑA
Su récord personal es de 9.667 victorias 2.998 derrotas 19 nulos y 9.225 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 187,05 kilos portando el calzón azul tenemos a DANIDEPU ESPAÑA
Su récord personal es de 5.425 victorias 919 derrotas 12 nulos y 4.909 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Fj2008 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, DANIDEPU se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Fj2008 le otorga un +3,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DANIDEPU un aumento de +3,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
DANIDEPU gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Fj2008 mantiene firme su guardia. (-219  Daño a la resistencia. )
1
Fj2008 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de DANIDEPU.
1,5
Fj2008 ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Fj2008 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-177  Daño a la salud. )
2
El rival de Fj2008 ve venir un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
DANIDEPU no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.275  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
DANIDEPU ha logrado imponerse a Fj2008 en un intercambio de golpes cortos.
3
Fj2008 atrapa a DANIDEPU en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fj2008 se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fj2008.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fj2008 y 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

11 , 100% , 93% .
4 , 99% , 51% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fj2008 toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha al mentón .
Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DANIDEPU se lanza a la contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU lanza un BOLADO dirigido al cuerpo .
Fj2008 ha recibido un buen golpe. (-1.804  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ha sido demasiado para Fj2008 y cae. (kobox punto)
1
Fj2008 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1.736 Resistencia Recuperada) (-1.736 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fj2008 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-768  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU ejecuta un IZQUIERDAZO .
Fj2008 ha recibido un buen golpe. (-495  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Fj2008 toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Fj2008 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.271  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y DANIDEPU cae. (kobox punto)
3
DANIDEPU se incorpora a la cuenta de 4. (+2.339 Resistencia Recuperada) (-2.339 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fj2008 ha conducido a DANIDEPU contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fj2008 ejecuta un DERECHAZO .
DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-411  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fj2008.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fj2008 y 5 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

23 , 76% , 13% .
13 , 53% , 100% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Fj2008 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque DANIDEPU no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Sin pensárselo dos veces Fj2008 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-226  Daño a la salud. )
1,5
Fj2008 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Fj2008 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al cuerpo .
DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
Fj2008 ha conducido a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fj2008 ejecuta un CROCHET .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Fj2008 ha empujado a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fj2008 lanza un IZQUIERDAZO .
DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-264  Daño a la resistencia. )
3
Fj2008 atrapa a DANIDEPU en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fj2008 lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DANIDEPU se lanza a la contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Fj2008 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-560  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Fj2008 y cae. (kobox punto)
Fj2008 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+1.736 Resistencia Recuperada) (-1.736 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fj2008.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fj2008 y 7 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

30 , 52% , 100% .
23 , 52% , 99% .

Round 4º

0,5
DANIDEPU arremete con un SMASH buscando aberturas .
Fj2008 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Fj2008 ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose a los riñones .
Ha explotado de lleno en DANIDEPU. (-1.187  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
DANIDEPU balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Fj2008 retrocede para esquivar el golpe.
DANIDEPU aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Fj2008 logra esquivarlo.
DANIDEPU vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Fj2008 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-147  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
DANIDEPU no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Fj2008 lo bloquea con su defensa. (-335  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Fj2008 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
DANIDEPU está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DANIDEPU ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigido a la mandíbula .
Fj2008 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-358  Daño a la salud. kobox punto)
3
DANIDEPU atrapa a Fj2008 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU ejecuta un FLICKER .
Fj2008 lo bloquea con su defensa. (-317  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fj2008 y 7 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

38 , 41% , 88% .
32 , 54% , 25% .

Round 5º

0,5
Fj2008 intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
1
El rival de Fj2008 ve venir un IZQUIERDAZO .
DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-141  Daño a la resistencia. )
1,5
Fj2008 se saca de la manga un SMASH de izquierda .
Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse.
2
Fj2008 arrastra a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fj2008 toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DANIDEPU se lanza a la contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU lanza un DERECHAZO .
Fj2008 mantiene firme su guardia. (-229  Daño a la resistencia. )
2,5
Fj2008 ha conducido a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fj2008 adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH buscando aberturas .
DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-487  Daño a la resistencia. romper guardia )
DANIDEPU no puede más y cae. (kobox punto)
3
DANIDEPU consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2.019 Resistencia Recuperada) (-2.019 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Fj2008 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fj2008.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fj2008 y 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU.

49 , 42% , 19% .
36 , 29% , 97% .

Round 6º

0,5
Fj2008 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.885 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡El protector bucal ha salido volando!!
DANIDEPU intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
La cuenta llega a su fin y DANIDEPU sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fj2008 es el ganador del combate por KO.
boxeo