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Fecha 05-09-26 15:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

maurito
Vs.

cosmokpm


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_argentina_JR 5.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a maurito ARGENTINA
Su récord personal es de 5.775 victorias 756 derrotas 17 nulos y 5.353 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 83,62 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cosmokpm ESPAÑA
Su récord personal es de 7.263 victorias 1.228 derrotas 14 nulos y 6.655 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

maurito ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, cosmokpm se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de maurito le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cosmokpm un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
maurito parece flotar alrededor de cosmokpm con su magnífico juego de pies.
1
maurito lanza un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
cosmokpm ha sido alcanzado. (-1.259  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
maurito se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que cosmokpm parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
maurito ha conducido a cosmokpm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maurito no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
maurito arrastra a cosmokpm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maurito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
cosmokpm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-373  Daño a la resistencia. )
3
maurito ha conducido a cosmokpm contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
maurito lanza un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de cosmokpm y golpea. (-2.516  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 4 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm.

13 , 100% , 91% .
4 , 87% , 83% .

Round 2º

0,5
maurito balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
maurito cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
maurito vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maurito sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-280  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
maurito aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-925  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
El rival de maurito ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-648  Daño a la salud. )
1,5
maurito arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
2
maurito ha conducido a cosmokpm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maurito lanza un BULLET al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-1.630 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
cosmokpm intenta mantener la distancia con golpes largos pero maurito se impone en el intercambio.
3
maurito atrapa a cosmokpm en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maurito gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de cosmokpm y le alcanza. (-3.907 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 4 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm.

24 , 100% , 80% .
8 , 71% , 24% .

Round 3º

0,5
cosmokpm ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, maurito incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Sin pensárselo dos veces maurito ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cosmokpm se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
cosmokpm ha fintado un FINNING SWALLOW. (+25% probabilidad de golpeo)
cosmokpm arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.210 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
maurito toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
Sin pensárselo cosmokpm se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,5% probabilidad de golpeo)
cosmokpm lanza un OVERHAND al cuerpo buscando una abertura lateral . Pese a que maurito hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de cosmokpm.
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-707  Daño a la resistencia. )
2
cosmokpm no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
maurito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.924  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND .
Ha golpeado directamente a maurito. (-2.352  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡Espléndido UPPER + OVERHAND! ¡La cabeza de su rival ha quedado atenazada!
2,5
Sin pensárselo dos veces maurito toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-497  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
maurito ha acorralado a cosmokpm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
maurito lanza un FINNING SWALLOW al mentón .
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 8 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm.

30 , 75% , 53% .
20 , 69% , 21% .

Round 4º

0,5
maurito arremete con un BULLET .
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-968  Daño a la salud. )
1
maurito se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
maurito arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
2
maurito arrastra a cosmokpm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maurito no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
cosmokpm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cosmokpm toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha . maurito hostiga lanzando un BULLET pero cosmokpm lo esquiva con facilidad.
maurito lo bloquea con su defensa. (-1.842  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
maurito ha conducido a cosmokpm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maurito lanza un IZQUIERDAZO .
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-342  Daño a la salud. )
3
maurito ha logrado acorralar a cosmokpm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
maurito lanza un BOLADO de derecha .
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-1.338  Daño a la resistencia. )
cosmokpm no puede más y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, cosmokpm logra incorporarse a la cuenta de 7. (+5.513 Resistencia Recuperada) (-5.513 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 5 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm.

41 , 77% , 16% .
25 , 32% , 99% .

Round 5º

0,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que maurito logra zafarse.
1
maurito toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigido a la mandíbula .
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-561  Daño a la salud. )
1,5
maurito se saca de la manga un BULLET dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
2
cosmokpm se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de maurito que cede ante el avance de cosmokpm.
2,5
cosmokpm arremete con un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-821  Daño a la resistencia. )
3
maurito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
maurito arremete con un SMASH buscando el cuerpo .
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 7 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm.

46 , 78% , 14% .
32 , 31% , 100% .

Round 6º

0,5
maurito se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de cosmokpm que cede ante el avance de maurito.
1
maurito lanza un BULLET .
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cosmokpm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,3% probabilidad de golpeo)
cosmokpm posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón . maurito hostiga lanzando un BULLET pero cosmokpm lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de maurito y golpea. (-5.818  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
maurito se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
maurito carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-960  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
maurito sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
maurito no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
cosmokpm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-468  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
La fatiga hace que los golpes de maurito lleguen con menor intensidad.
maurito aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
cosmokpm lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de maurito.
2,5
maurito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
cosmokpm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.649  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
maurito ha acorralado a cosmokpm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de maurito lleguen con menor intensidad.
maurito prepara la derecha para lanzar un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maurito y 7 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm.

56 , 55% , 15% .
41 , 23% , 86% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es maurito con un total de 56 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por cosmokpm.
boxeo