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Fecha 05-09-26 13:47

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

LORENJP
Vs.

lupetj


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.409º.
El estadio TERMINATOR se encuentra abarrotado por 500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 43,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a LORENJP ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 596 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,84 kilos portando el calzón azul tenemos a lupetj MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 631 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LORENJP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lupetj se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de LORENJP aumenta en un +1,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lupetj le otorga un +1,44% al daño.

Round 1º

0,5
lupetj golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
lupetj arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
LORENJP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
LORENJP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para LORENJP y besa la lona. (kobox punto)
2
LORENJP parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
LORENJP mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Sin pensárselo dos veces LORENJP ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
lupetj ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lupetj intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, lupetj logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
LORENJP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
lupetj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 4 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

7 , 77% , 43% .
6 , 77% , 41% .

Round 2º

0,5
LORENJP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a lupetj. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lupetj cae al suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, lupetj logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
LORENJP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo.
lupetj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un IZQUIERDAZO .
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces LORENJP toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
lupetj retrocede para esquivar el golpe.
2
LORENJP ha empujado a lupetj contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LORENJP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en lupetj. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
lupetj se desploma. (kobox punto)
2,5
lupetj se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
LORENJP ha empujado a lupetj contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LORENJP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
LORENJP atrapa a lupetj en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LORENJP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a lupetj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LORENJP.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP y 4 Puntos de Combate puntos extra para lupetj.

25 , 66% , 43% .
10 , 22% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en LORENJP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LORENJP no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, LORENJP logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces LORENJP ejecuta un IZQUIERDAZO .
lupetj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y lupetj cae. (kobox punto)
LORENJP ha ganado por K.O. técnico ya que lupetj ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LORENJP es el ganador del combate por KO.
boxeo