players Comunidad: 36.403conectados Online: 97 conectados Hoy: 35 directo En directo: 3


Fecha 05-09-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

hectoriki
Vs.

aitorjuan


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.129º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a hectoriki ESPAÑA
Su récord personal es de 2.570 victorias 295 derrotas 9 nulos y 2.389 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,23 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a aitorjuan ESPAÑA
Su récord personal es de 1.339 victorias 125 derrotas 2 nulos y 1.246 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

hectoriki ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, aitorjuan se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de hectoriki le otorga un +2,47% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a aitorjuan un aumento de +0,62% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
hectoriki saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
aitorjuan mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-42  Daño a la resistencia. )
hectoriki se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
Pese a esquivar y bloquear aitorjuan sigue recibiendo bastantes golpes (-141  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
1
hectoriki ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
hectoriki arremete con un CROCHET buscando el rostro .
Golpea al aire ya que aitorjuan logra zafarse.
1,5
hectoriki ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta hectoriki lanza un HOOK al hígado.
Impacta de pleno sobre aitorjuan. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
2
hectoriki arrastra a aitorjuan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hectoriki finta pero aitorjuan se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que aitorjuan logra esquivarlo.
2,5
hectoriki ha empujado a aitorjuan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
aitorjuan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
hectoriki atrapa a aitorjuan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de hectoriki ve venir un BULLET .
aitorjuan mantiene firme su guardia. (-96  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki y 4 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan.

13 , 100% , 36% .
4 , 82% , 70% .

Round 2º

0,5
hectoriki lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, hectoriki trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Logra atravesar la guardia de aitorjuan y golpea. (-82  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
hectoriki lanza un CROCHET buscando el costado .
Golpea al aire ya que aitorjuan logra zafarse.
Sin pensárselo aitorjuan se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% probabilidad de golpeo)
aitorjuan no baja el ritmo y lanza un GANCHO al estómago .
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
hectoriki intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero aitorjuan le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
hectoriki está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
hectoriki va a sacar la izquierda para lanzar un SWING dirigiéndose al mentón . aitorjuan hostiga con un JAB, hectoriki no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
aitorjuan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de hectoriki lleguen con menor intensidad.
hectoriki lanza un FINNING SWALLOW .
aitorjuan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar aitorjuan se lanza a la contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
aitorjuan intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hectoriki logra esquivarlo.
3
hectoriki atrapa a aitorjuan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hectoriki arremete con un UPPERCUT al rostro .
aitorjuan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki y 4 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan.

24 , 100% , 16% .
8 , 83% , 31% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces hectoriki toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al mentón .
aitorjuan retrocede para esquivar el golpe.
1
aitorjuan intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero hectoriki logra hacerle retroceder.
1,5
aitorjuan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
hectoriki retrocede para esquivar el golpe.
2
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre aitorjuan. (-89  Daño a la resistencia. kobox punto)
aitorjuan no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
aitorjuan intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+226 Resistencia Recuperada) (-226 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
aitorjuan baja la guardia provocando a su rival.
3
aitorjuan gira la cadera, ha lanzado un GANCHO . hectoriki hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a aitorjuan. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
hectoriki lo bloquea con su defensa. (-91  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki y 7 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan.

32 , 88% , 12% .
15 , 66% , 98% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de hectoriki lleguen con menor intensidad.
El amago de hectoriki no ha sido suficiente para perturbar a aitorjuan. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
aitorjuan no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
aitorjuan gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hectoriki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de hectoriki llegan con menor intensidad.
hectoriki se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
aitorjuan mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces aitorjuan toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a hectoriki. (-60  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de aitorjuan.
Un golpe demasiado lento ya que hectoriki logra esquivarlo.
2
aitorjuan va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en hectoriki. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para hectoriki y besa la lona. (kobox punto)
2,5
hectoriki intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+271 Resistencia Recuperada) (-271 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
aitorjuan realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aitorjuan ejecuta un DIRECTO al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hectoriki lo bloquea con su defensa. (-154 Extra Daño a la salud. )
3
hectoriki intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el cuerpo . aitorjuan intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
aitorjuan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aitorjuan.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki y 10 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan.

37 , 19% , 100% .
30 , 67% , 83% .

Round 5º

0,5
hectoriki lanza un SWING de derecha al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que aitorjuan logra esquivarlo.
aitorjuan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
aitorjuan intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
hectoriki mantiene firme su guardia. (-41  Daño a la resistencia. )
1
hectoriki se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a aitorjuan. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un GANCHO de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
aitorjuan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-191 Extra Daño a la salud. )
2
hectoriki ha conducido a aitorjuan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hectoriki lanza un JAB . aitorjuan intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a aitorjuan. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
hectoriki ha conducido a aitorjuan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hectoriki se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK .
aitorjuan ha sido alcanzado. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
aitorjuan ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
aitorjuan parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+226 Resistencia Recuperada) (-226 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hectoriki ha conducido a aitorjuan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un HOOK .
aitorjuan retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki y 4 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan.

52 , 21% , 48% .
34 , 35% , 100% .

Round 6º

0,5
hectoriki no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
aitorjuan logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-114  Daño a la salud. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! hectoriki sigue combinando golpes rapidísimos.
aitorjuan logra bloquear un buen número de golpes (-120  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
1
El amago de hectoriki no ha sido suficiente para perturbar a aitorjuan. (-20% probabilidad de golpeo)
hectoriki se saca de la manga un CROCHET buscando el costado .
aitorjuan lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. )
1,5
hectoriki lanza una finta pero aitorjuan ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
hectoriki arremete con un JAB .
Golpea de pleno a aitorjuan. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
2
aitorjuan gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
hectoriki mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de hectoriki llegan con menor intensidad.
hectoriki intenta sorprender a su rival con un SWING .
aitorjuan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
hectoriki atrapa a aitorjuan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hectoriki se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro . aitorjuan intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
aitorjuan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki y 4 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan.

66 , 24% , 15% .
38 , 13% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es hectoriki con un total de 66 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por aitorjuan.
boxeo