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Fecha 05-09-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Altair22
Vs.

joaomateo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.707º.
Hoy se han dado cita en el estadio Fernteros_La_Cantera 482 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Altair22 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 178 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a joaomateo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 181 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Altair22 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, joaomateo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Altair22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
joaomateo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Altair22 se saca de la manga un DERECHAZO .
joaomateo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Altair22 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que joaomateo logra zafarse.
Sin pensárselo joaomateo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
joaomateo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces joaomateo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Altair22 logra esquivarlo.
2
Altair22 ha empujado a joaomateo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Altair22 lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
joaomateo retrocede para esquivar el golpe.
joaomateo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
joaomateo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Altair22 logra zafarse.
2,5
joaomateo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Altair22 ha empujado a joaomateo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Altair22 se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre joaomateo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Altair22.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Altair22 y 4 Puntos de Combate puntos extra para joaomateo.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Altair22 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
joaomateo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo joaomateo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces joaomateo ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de Altair22 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
joaomateo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Altair22 logra zafarse.
Sin pensárselo Altair22 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Altair22 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
joaomateo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de joaomateo ve venir un IZQUIERDAZO .
Altair22 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Altair22 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que joaomateo logra esquivarlo.
2,5
Altair22 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
joaomateo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Altair22 ha logrado acorralar a joaomateo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Altair22 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a joaomateo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Altair22.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Altair22 y 4 Puntos de Combate puntos extra para joaomateo.

24 , 75% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Altair22 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Altair22 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
joaomateo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Altair22 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en joaomateo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
joaomateo se desploma. (kobox punto)
1,5
joaomateo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Altair22 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que joaomateo logra esquivarlo.
2
Altair22 arrastra a joaomateo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Altair22 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a joaomateo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para joaomateo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
joaomateo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Altair22 es el ganador del combate por KO.
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