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Fecha 05-09-26 13:28

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

jastptero
Vs.

pinamarense


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.500º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Corralito 396 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jastptero ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a pinamarense ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jastptero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pinamarense se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jastptero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
pinamarense lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
jastptero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pinamarense mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero jastptero acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a pinamarense.
2
jastptero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
pinamarense mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces pinamarense ejecuta un DERECHAZO .
jastptero retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de pinamarense ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que jastptero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para jastptero y 4 Puntos de Combate puntos extra para pinamarense.

8 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
pinamarense no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
jastptero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jastptero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
jastptero se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pinamarense no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
jastptero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jastptero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jastptero lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre pinamarense. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
pinamarense gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jastptero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jastptero y cae. (kobox punto)
2
jastptero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pinamarense retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jastptero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pinamarense logra zafarse.
3
pinamarense ha acorralado a jastptero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de pinamarense ve venir un IZQUIERDAZO .
jastptero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pinamarense.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jastptero y 9 Puntos de Combate puntos extra para pinamarense.

14 , 37% , 50% .
19 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces jastptero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pinamarense logra zafarse.
pinamarense logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pinamarense no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jastptero logra esquivarlo.
1
pinamarense intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a jastptero.
1,5
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en pinamarense. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
jastptero arrastra a pinamarense contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jastptero se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
pinamarense no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
pinamarense se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
pinamarense se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pinamarense gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jastptero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jastptero atrapa a pinamarense en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jastptero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
pinamarense mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pinamarense se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, pinamarense logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jastptero es el ganador del combate por KO.
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