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Fecha 05-09-26 13:25

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

sabrocu
Vs.

kashuo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.308º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 392 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,22 kilos portando el calzón rojo tenemos a sabrocu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 349 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 45,16 kilos portando el calzón azul tenemos a kashuo ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 370 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

sabrocu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kashuo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de sabrocu aumenta en un +3,93% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kashuo le otorga un +3,93% al daño.

Round 1º

0,5
kashuo gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
sabrocu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El clamor de Amamos a kashuo llena el estadio sin pausa.
1,5
kashuo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
sabrocu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
kashuo ha empujado a sabrocu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kashuo toma la iniciativa y lanza un JAB .
sabrocu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El árbitro advierte a sabrocu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Sin pensárselo dos veces sabrocu ejecuta un DERECHAZO .
kashuo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kashuo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kashuo lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sabrocu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashuo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sabrocu y 9 Puntos de Combate puntos extra para kashuo.

4 , 75% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
sabrocu cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a sabrocu
1
sabrocu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
kashuo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kashuo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de kashuo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a sabrocu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sabrocu se desploma. (kobox punto)
1,5
sabrocu espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kashuo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a sabrocu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
sabrocu lanza una combinación contra la guardia de kashuo.
2,5
kashuo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
sabrocu retrocede para esquivar el golpe.
sabrocu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sabrocu arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kashuo cae. (kobox punto)
3
kashuo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sabrocu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de kashuo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sabrocu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sabrocu y 7 Puntos de Combate puntos extra para kashuo.

13 , 50% , 50% .
20 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
kashuo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
sabrocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
sabrocu ha apoyado mal el pie y kashuo no duda en tomar la iniciativa.
1,5
sabrocu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
kashuo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kashuo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
kashuo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de sabrocu ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
kashuo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
sabrocu lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kashuo logra esquivarlo.
Sin pensárselo kashuo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kashuo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de sabrocu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
sabrocu ha conducido a kashuo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
sabrocu arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kashuo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar kashuo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kashuo lanza un JAB .
sabrocu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sabrocu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sabrocu y 5 Puntos de Combate puntos extra para kashuo.

24 , 37% , 50% .
27 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces sabrocu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kashuo logra esquivarlo.
1
sabrocu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
kashuo retrocede para esquivar el golpe.
kashuo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de kashuo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sabrocu logra zafarse.
1,5
sabrocu se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de kashuo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kashuo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
kashuo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kashuo intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero sabrocu logra hacerle retroceder.
2,5
Sin pensárselo dos veces kashuo ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que sabrocu logra esquivarlo.
3
sabrocu ha acorralado a kashuo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sabrocu lanza un IZQUIERDAZO .
kashuo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y kashuo cae. (kobox punto)
sabrocu ha ganado por K.O. técnico ya que kashuo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sabrocu es el ganador del combate por KO.
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