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Fecha 05-09-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pajero
Vs.

funi0


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.293º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,26 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pajero ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 404 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,23 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a funi0 ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 410 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pajero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, funi0 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pajero le otorga un +2,03% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a funi0 un aumento de +2,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pajero se resbala permitiendo a funi0 retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces pajero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
funi0 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
funi0 arremete con un DERECHAZO .
pajero retrocede para esquivar el golpe.
2
pajero se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
funi0 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pajero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
funi0 retrocede para esquivar el golpe.
3
pajero mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pajero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pajero y 4 Puntos de Combate puntos extra para funi0.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
pajero arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que funi0 logra esquivarlo.
funi0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces funi0 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pajero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
funi0 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
pajero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pajero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pajero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que funi0 logra zafarse.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para funi0 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de pajero.
2
Sin pensárselo dos veces funi0 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a pajero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pajero cae al suelo. (kobox punto)
2,5
pajero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces pajero ejecuta un IZQUIERDAZO .
funi0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
pajero ha acorralado a funi0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pajero lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
pajero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
funi0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar funi0 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces funi0 ejecuta un DERECHAZO .
pajero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pajero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pajero y 8 Puntos de Combate puntos extra para funi0.

17 , 50% , 50% .
15 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de pajero ve venir un DERECHAZO .
funi0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
pajero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a funi0. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
pajero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
funi0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y funi0 cae. (kobox punto)
2
funi0 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
funi0 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
pajero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pajero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pajero lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que funi0 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces pajero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
funi0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo funi0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
funi0 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que pajero logra zafarse.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de pajero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pajero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pajero y 4 Puntos de Combate puntos extra para funi0.

31 , 50% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces pajero ejecuta un DERECHAZO .
funi0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pajero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
funi0 retrocede para esquivar el golpe.
funi0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
funi0 lanza un DERECHAZO al cuerpo .
pajero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de pajero.
2
pajero ha logrado acorralar a funi0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de pajero ve venir un IZQUIERDAZO .
funi0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces funi0 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
pajero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pajero ha acorralado a funi0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pajero lanza un DERECHAZO .
funi0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para funi0 y cae. (kobox punto)
funi0 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pajero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pajero y 4 Puntos de Combate puntos extra para funi0.

42 , 37% , 50% .
23 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces pajero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que funi0 logra zafarse.
1
pajero ha logrado hacer retroceder a funi0 tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
pajero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
funi0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
funi0 arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
pajero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
pajero arremete con un IZQUIERDAZO .
funi0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar funi0 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de funi0 ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a pajero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pajero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
pajero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
funi0 es el ganador del combate por KO.
boxeo