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Fecha 05-09-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Aragorn
Vs.

marcequin


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 784º.
Hoy se han dado cita en el estadio QLos_Gladiadoresp 437 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Aragorn ARGENTINA
Su récord personal es de 10 victorias 184 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a marcequin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aragorn ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcequin se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Aragorn le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marcequin un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero marcequin acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Aragorn.
1
marcequin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Aragorn y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Aragorn corea : ¡Aragorn!¡Aragorn!
2
Sin pensárselo dos veces marcequin ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Aragorn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Aragorn acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a marcequin.
3
Aragorn se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marcequin logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aragorn y 7 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

4 , 72% , 99% .
11 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
marcequin se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Aragorn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Aragorn intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Aragorn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
marcequin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marcequin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre Aragorn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marcequin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Aragorn logra zafarse.
2,5
Aragorn intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
marcequin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marcequin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
marcequin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Aragorn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aragorn y 8 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

10 , 62% , 82% .
23 , 77% , 38% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcequin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a Aragorn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
marcequin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Aragorn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marcequin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Aragorn retrocede para esquivar el golpe.
Aragorn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Aragorn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marcequin y cae. (kobox punto)
2
marcequin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marcequin ha acorralado a Aragorn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcequin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Aragorn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
marcequin ha empujado a Aragorn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcequin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Aragorn lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
3
marcequin atrapa a Aragorn en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Aragorn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcequin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aragorn y 10 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

17 , 41% , 66% .
37 , 54% , 38% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcequin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Aragorn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
marcequin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Aragorn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en Aragorn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marcequin ha acorralado a Aragorn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcequin arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Aragorn retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aragorn se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aragorn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
marcequin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
marcequin ha conducido a Aragorn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcequin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Aragorn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Tras contemplarse mutuamente Aragorn inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque marcequin no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcequin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aragorn y 10 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

21 , 31% , 55% .
51 , 54% , 38% .

Round 5º

0,5
Aragorn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
marcequin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de Aragorn ve venir un DERECHAZO al estómago .
Golpea de pleno a marcequin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
marcequin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, marcequin logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Aragorn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que marcequin logra zafarse.
2
marcequin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Aragorn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Aragorn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de marcequin y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
marcequin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Aragorn ha ganado por K.O. técnico ya que marcequin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aragorn es el ganador del combate por KO.
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