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Fecha 05-09-26 13:12

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

PipiPopo
Vs.

erprieto


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 665º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futbol_Club_Barcelona 306 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,51 kilos portando el calzón rojo tenemos a PipiPopo ITALIA
Su récord personal es de 7 victorias 580 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,56 kilos portando el calzón azul tenemos a erprieto ESPAÑA
Su récord personal es de 16 victorias 476 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

PipiPopo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, erprieto se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de PipiPopo le otorga un +1,49% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a erprieto un aumento de +1,49% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
erprieto se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que PipiPopo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
PipiPopo ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PipiPopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que erprieto logra zafarse.
erprieto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
erprieto lanza un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que PipiPopo logra esquivarlo.
1,5
PipiPopo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
PipiPopo lanza una finta pero erprieto ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
PipiPopo lanza un DIRECTO .
erprieto retrocede para esquivar el golpe.
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para erprieto ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de PipiPopo.
2,5
PipiPopo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces PipiPopo ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que erprieto logra esquivarlo.
3
PipiPopo ha logrado acorralar a erprieto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
PipiPopo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . erprieto hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a erprieto. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PipiPopo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para PipiPopo y 4 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

10 , 100% , 29% .
4 , 100% , 75% .

Round 2º

0,5
Debido al cansancio los golpes de PipiPopo llegan con menor intensidad.
PipiPopo se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET a la mandíbula .
erprieto retrocede para esquivar el golpe.
erprieto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces erprieto toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
PipiPopo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de PipiPopo llegan con menor intensidad.
El rival de PipiPopo ve venir un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a erprieto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de PipiPopo lleguen con menor intensidad.
El rival de PipiPopo ve venir un DIRECTO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en erprieto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
PipiPopo ha acorralado a erprieto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PipiPopo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces PipiPopo ejecuta un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a erprieto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
PipiPopo ha logrado acorralar a erprieto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PipiPopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . erprieto hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
erprieto retrocede para esquivar el golpe.
3
erprieto se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PipiPopo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para PipiPopo y 4 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

23 , 85% , 29% .
8 , 89% , 25% .

Round 3º

0,5
erprieto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
PipiPopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PipiPopo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
PipiPopo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
erprieto está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de erprieto ve venir un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que PipiPopo logra zafarse.
Sin pensárselo PipiPopo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
PipiPopo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
PipiPopo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al costado .
erprieto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
erprieto parece flotar alrededor de PipiPopo con su magnífico juego de pies.
2
PipiPopo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
PipiPopo arremete con un DIRECTO de izquierda .
erprieto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
PipiPopo toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que erprieto logra zafarse.
erprieto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
erprieto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
PipiPopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
erprieto ha acorralado a PipiPopo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de erprieto lleguen con menor intensidad.
erprieto lanza un DIRECTO al cuerpo .
PipiPopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por erprieto.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para PipiPopo y 9 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

30 , 62% , 29% .
19 , 80% , 25% .

Round 4º

0,5
erprieto carga con intensidad para romper el ritmo de PipiPopo.
1
El rival de PipiPopo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
erprieto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de erprieto.
erprieto lanza un DIRECTO de izquierda .
PipiPopo retrocede para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de erprieto.
erprieto realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
erprieto toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al estómago .
Ha golpeado directamente a PipiPopo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
PipiPopo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
PipiPopo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
PipiPopo intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a erprieto.
3
erprieto atrapa a PipiPopo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
erprieto está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
erprieto intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando la mandíbula .
PipiPopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por erprieto.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PipiPopo y 9 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

34 , 39% , 88% .
31 , 80% , 25% .

Round 5º

0,5
PipiPopo ha apoyado mal el pie y erprieto no duda en tomar la iniciativa.
1
El amago de PipiPopo no ha sido suficiente para perturbar a erprieto. (-20% probabilidad de golpeo)
PipiPopo lanza un DERECHAZO al cuerpo .
erprieto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
erprieto cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, erprieto logra incorporarse a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
erprieto intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
erprieto arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que PipiPopo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar PipiPopo se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de PipiPopo lleguen con menor intensidad.
PipiPopo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
PipiPopo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a erprieto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
erprieto arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
PipiPopo retrocede para esquivar el golpe.
3
erprieto atrapa a PipiPopo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces erprieto toma la iniciativa y lanza un JAB .
PipiPopo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por erprieto.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para PipiPopo y 6 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

46 , 39% , 58% .
37 , 35% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces PipiPopo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que erprieto logra esquivarlo.
erprieto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
erprieto ha intentado fintar pero PipiPopo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
erprieto gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que PipiPopo logra zafarse.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de PipiPopo.
El rival de PipiPopo ve venir un CROCHET al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que erprieto logra esquivarlo.
1,5
PipiPopo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
erprieto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo erprieto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de erprieto lleguen con menor intensidad.
erprieto se saca de la manga un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en PipiPopo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
PipiPopo se desploma. (kobox punto)
2
PipiPopo se incorpora a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
PipiPopo ha conducido a erprieto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de PipiPopo lleguen con menor intensidad.
PipiPopo va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a erprieto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y erprieto cae. (kobox punto)
2,5
erprieto intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
PipiPopo ha empujado a erprieto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PipiPopo arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que erprieto logra esquivarlo.
3
PipiPopo ha conducido a erprieto contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PipiPopo ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de erprieto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PipiPopo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para PipiPopo y 4 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

59 , 15% , 29% .
44 , 8% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es PipiPopo con un total de 59 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por erprieto.
boxeo