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Fecha 05-09-26 13:11

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

noise_01
Vs.

ardide


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_poetas_del_boxeo 415 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,98 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a noise_01 CHILE
Su récord personal es de 33 victorias 495 derrotas 1 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ardide ESPAÑA
Su récord personal es de 27 victorias 450 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
noise_01 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ardide se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de noise_01 le otorga un +0,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ardide un aumento de +0,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ardide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
noise_01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
noise_01 lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
ardide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ardide lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ardide gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de noise_01.
2,5
noise_01 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
ardide se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

4 , 100% , 26% .
4 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
noise_01 arremete con un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
noise_01 se saca de la manga un DERECHAZO .
ardide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ardide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
ardide no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en noise_01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ardide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
noise_01 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
noise_01 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
noise_01 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ardide toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a noise_01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ardide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a noise_01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Debido al cansancio los golpes de noise_01 llegan con menor intensidad.
noise_01 lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 7 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

11 , 77% , 26% .
18 , 85% , 21% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces noise_01 ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
ardide retrocede para esquivar el golpe.
1
ardide gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un JAB .
ardide no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ardide cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
ardide intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
noise_01 lanza un JAB buscando el rostro .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ardide logra esquivarlo.
3
La afición Amamos a noise_01 estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

24 , 77% , 26% .
22 , 50% , 86% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de noise_01 lleguen con menor intensidad.
noise_01 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero noise_01 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ardide.
1,5
ardide no baja el ritmo y lanza un JAB .
noise_01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
noise_01 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago . ardide hostiga lanzando un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ardide logra esquivarlo.
ardide aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
ardide no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre noise_01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
noise_01 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ardide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
noise_01 ha logrado acorralar a ardide en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
noise_01 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
noise_01 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
ardide retrocede para esquivar el golpe.
ardide aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
ardide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
noise_01 se desploma. (kobox punto)
noise_01 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 7 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

30 , 50% , 78% .
34 , 35% , 21% .

Round 5º

0,5
ardide toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a noise_01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ardide se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
ardide arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ardide ha conducido a noise_01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ardide toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de noise_01 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ardide ha conducido a noise_01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ardide arremete con un DERECHAZO . noise_01 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a noise_01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
noise_01 se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
ardide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ardide cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
ardide espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardide.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 10 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

36 , 44% , 26% .
48 , 14% , 65% .

Round 6º

0,5
ardide se saca de la manga un JAB al mentón .
Ha explotado de lleno en noise_01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
noise_01 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
noise_01 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ardide logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ardide se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
ardide lanza un JAB al estómago .
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
La fatiga hace que los golpes de noise_01 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
ardide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
noise_01 se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre ardide. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ardide ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
ardide espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
noise_01 es el ganador del combate por KO.
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