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Fecha 05-09-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ludomaniaco
Vs.

vicente


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 472º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mocoroa_boxing_club 486 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,85 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Ludomaniaco ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 332 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,62 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a vicente ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 373 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Ludomaniaco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, vicente se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ludomaniaco le otorga un +2,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a vicente un aumento de +2,23% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ludomaniaco se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
vicente retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo vicente se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
vicente amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
vicente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
1
vicente lanza una combinación contra la guardia de Ludomaniaco.
1,5
Ludomaniaco lanza un IZQUIERDAZO .
vicente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para vicente y cae. (kobox punto)
2
vicente espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
vicente toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
Ludomaniaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ludomaniaco lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
vicente retrocede para esquivar el golpe.
2,5
vicente se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ludomaniaco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
vicente ha acorralado a Ludomaniaco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
vicente arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Ludomaniaco logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vicente.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco y 7 Puntos de Combate puntos extra para vicente.

7 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de vicente ve venir un IZQUIERDAZO .
Ludomaniaco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
vicente gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Ludomaniaco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ludomaniaco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
vicente lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
vicente se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, vicente logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ludomaniaco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
vicente retrocede para esquivar el golpe.
vicente logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
vicente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Ludomaniaco arremete con un DERECHAZO .
vicente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar vicente se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
vicente gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Ludomaniaco logra esquivarlo.
3
Ludomaniaco ha conducido a vicente contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que vicente logra zafarse.
Sin tiempo a respirar vicente se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
vicente se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ludomaniaco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ludomaniaco.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco y 7 Puntos de Combate puntos extra para vicente.

16 , 37% , 50% .
18 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces vicente ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ludomaniaco retrocede para esquivar el golpe.
Ludomaniaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
vicente no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
vicente gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Ludomaniaco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Ludomaniaco cae. (kobox punto)
1,5
Ludomaniaco se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
vicente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ludomaniaco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ludomaniaco cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Ludomaniaco espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Ludomaniaco lleguen con menor intensidad.
Ludomaniaco lanza un IZQUIERDAZO .
vicente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vicente aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
vicente toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Ludomaniaco logra esquivarlo.
2,5
Ludomaniaco está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ludomaniaco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
vicente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ludomaniaco está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que vicente logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco y 7 Puntos de Combate puntos extra para vicente.

22 , 25% , 50% .
30 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Ludomaniaco.
1
Ludomaniaco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de vicente y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
vicente arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse.
Ludomaniaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ludomaniaco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
vicente lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Ludomaniaco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
vicente mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
vicente cae al suelo. (kobox punto)
2,5
vicente logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para vicente ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Ludomaniaco.
3
vicente está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
vicente se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a Ludomaniaco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ludomaniaco.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ludomaniaco y 4 Puntos de Combate puntos extra para vicente.

35 , 12% , 50% .
36 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Ludomaniaco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
vicente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar vicente se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
vicente lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ludomaniaco ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ludomaniaco cae al suelo. (kobox punto)
1
Ludomaniaco consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
vicente es el ganador del combate por KO.
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