players Comunidad: 36.415conectados Online: 83 conectados Hoy: 121 directo En directo: 3


Fecha 05-09-26 13:03

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mutante
Vs.

BoxKing


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 220º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mean_Machine 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mutante ESPAÑA
Su récord personal es de 1.462 victorias 54 derrotas 0 nulos y 1.420 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 48,32 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a BoxKing ESPAÑA
Su récord personal es de 376 victorias 437 derrotas 0 nulos y 355 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

mutante ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, BoxKing se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de mutante aumenta en un +0,23% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de BoxKing le otorga un +0,23% al daño.

Round 1º

0,5
mutante intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a BoxKing.
1
BoxKing se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mutante absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
1,5
BoxKing gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mutante no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-154  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de mutante ve venir un SWING buscando la mandíbula .
BoxKing lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la salud. )
2,5
BoxKing gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
mutante reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces mutante toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
BoxKing retrocede para esquivar el golpe.
mutante no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
BoxKing lo bloquea con su defensa. (-74  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BoxKing.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mutante y 10 Puntos de Combate puntos extra para BoxKing.

4 , 92% , 39% .
12 , 89% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de mutante ve venir un HOOK de derecha al rostro .
Golpea al aire ya que BoxKing logra zafarse.
1
mutante ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, mutante trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Golpea al aire ya que BoxKing logra zafarse.
Sin tiempo a respirar BoxKing se lanza a la contra. (+7% probabilidad de golpeo)
BoxKing intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mutante y cae. (kobox punto)
1,5
mutante espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+345 Resistencia Recuperada) (-345 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
mutante gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
BoxKing mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
2
BoxKing no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de mutante y golpea. (-221  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces mutante toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que BoxKing logra esquivarlo.
BoxKing logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
El rival de BoxKing ve venir un DERECHAZO .
mutante reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-110  Daño a la salud. )
3
mutante ha logrado imponerse a BoxKing en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mutante.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mutante y 8 Puntos de Combate puntos extra para BoxKing.

10 , 55% , 100% .
25 , 90% , 89% .

Round 3º

0,5
mutante intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
BoxKing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la salud. )
1
mutante ha intentado fintar pero BoxKing no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
BoxKing mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
mutante lanza una finta pero BoxKing ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta mutante no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que BoxKing logra esquivarlo.
2
mutante ha acorralado a BoxKing contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mutante toma la iniciativa y lanza un SWING .
Golpea al aire ya que BoxKing logra zafarse.
Sin pensárselo BoxKing se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,2% probabilidad de golpeo)
El rival de BoxKing ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que mutante logra esquivarlo.
2,5
mutante se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
mutante ha acorralado a BoxKing en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mutante toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
BoxKing lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mutante.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mutante y 4 Puntos de Combate puntos extra para BoxKing.

20 , 56% , 48% .
29 , 84% , 89% .

Round 4º

0,5
El clamor de Amamos a mutante llena el estadio sin pausa.
1
BoxKing gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
mutante reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-110  Daño a la salud. )
1,5
mutante se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
mutante ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
BoxKing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
2
mutante ha intentado fintar pero BoxKing no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
mutante se saca de la manga un CROCHET .
BoxKing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
2,5
mutante gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
BoxKing logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de BoxKing su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mutante.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mutante y 7 Puntos de Combate puntos extra para BoxKing.

27 , 51% , 12% .
36 , 85% , 70% .

Round 5º

0,5
BoxKing arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a mutante. (-154  Daño a la salud. kobox punto)
1
mutante ha apoyado mal el pie y BoxKing no duda en tomar la iniciativa.
1,5
mutante ha intentado fintar pero BoxKing no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
mutante lanza un CROCHET .
BoxKing logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces mutante toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que BoxKing logra esquivarlo.
2,5
mutante no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
BoxKing reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
3
BoxKing no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
mutante logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mutante se prepara para lanzar un contragolpe. (+18% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de mutante llegan con menor intensidad.
mutante lanza un GANCHO .
Golpea de pleno a BoxKing. (-74  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mutante y 7 Puntos de Combate puntos extra para BoxKing.

34 , 43% , 14% .
45 , 80% , 56% .

Round 6º

0,5
BoxKing intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
La fatiga hace que los golpes de mutante lleguen con menor intensidad.
mutante lanza una finta pero BoxKing ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, mutante trae consigo un HOOK buscando el hígado.
BoxKing retrocede para esquivar el golpe.
BoxKing aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BoxKing toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
mutante ha recibido un buen golpe. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mutante y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, mutante logra incorporarse a la cuenta de 4. (+345 Resistencia Recuperada) (-345 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mutante mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
BoxKing lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que mutante logra zafarse.
2,5
BoxKing toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
mutante lo bloquea con su defensa. (-110  Daño a la salud. )
3
BoxKing ha conducido a mutante contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
BoxKing ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
BoxKing se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BoxKing.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mutante y 10 Puntos de Combate puntos extra para BoxKing.

38 , 18% , 87% .
59 , 81% , 65% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es BoxKing con un total de 59 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por mutante.
boxeo