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Fecha 05-09-26 13:03

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DonKO
Vs.

Fenrir


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 214º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 1.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a DonKO ESPAÑA
Su récord personal es de 791 victorias 178 derrotas 0 nulos y 755 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,94 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Fenrir CHILE
Su récord personal es de 1.202 victorias 203 derrotas 1 nulos y 1.179 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DonKO ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Fenrir se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de DonKO aumenta en un +1,64% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Fenrir le otorga un +1,64% al daño.

Round 1º

0,5
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
DonKO lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1
DonKO intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Fenrir se lanza a la contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
Fenrir realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al pecho .
DonKO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces DonKO toma la iniciativa y lanza un JAB .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a DonKO corea : ¡DonKO!¡DonKO!
2,5
Fenrir no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el estómago .
DonKO retrocede para esquivar el golpe.
3
Fenrir intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero DonKO logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DonKO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 5 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

9 , 100% , 93% .
5 , 99% , 98% .

Round 2º

0,5
Fenrir finta pero DonKO se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Fenrir ve venir un IZQUIERDAZO .
DonKO ha sido alcanzado. (-49  Daño a la salud. kobox punto)
1
Fenrir intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a DonKO. (-52  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Fenrir ve venir un CROCHET de derecha .
Golpea de pleno a DonKO. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
DonKO posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET buscando la boca del estómago .
Impacta de pleno sobre Fenrir. (-30  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Fenrir ha logrado imponerse a DonKO en un intercambio de golpes cortos.
3
Fenrir atrapa a DonKO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un CROCHET .
DonKO mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

14 , 85% , 66% .
20 , 100% , 68% .

Round 3º

0,5
El rival de Fenrir ve venir un CROCHET de derecha .
DonKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de DonKO ve venir un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Fenrir logra zafarse.
1,5
Fenrir lanza un CROCHET a los riñones . DonKO hostiga lanzando un JAB pero Fenrir lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
2
DonKO lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
DonKO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Fenrir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
Fenrir parece flotar alrededor de DonKO con su magnífico juego de pies.
3
DonKO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Fenrir y golpea. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

22 , 86% , 61% .
24 , 100% , 37% .

Round 4º

0,5
DonKO intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Fenrir logra hacerle retroceder.
1
El rival de DonKO ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Fenrir lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
1,5
DonKO ha logrado imponerse a Fenrir en un intercambio de golpes cortos.
2
Sin pensárselo dos veces DonKO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
2,5
DonKO intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
3
Fenrir se ve incapaz de seguir el ritmo de DonKO y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DonKO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

32 , 86% , 53% .
28 , 97% , 41% .

Round 5º

0,5
DonKO intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al costado .
Fenrir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Los largos brazos de DonKO llegan sin descanso contra la guardia de Fenrir que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
DonKO toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
Fenrir aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
2
DonKO ha conducido a Fenrir contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DonKO gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a Fenrir. (-84  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
DonKO se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Fenrir que cede ante el avance de DonKO.
3
DonKO ha empujado a Fenrir contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de DonKO ve venir un JAB al cuerpo .
Golpea de pleno a Fenrir. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DonKO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

45 , 87% , 46% .
32 , 78% , 31% .

Round 6º

0,5
DonKO intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Fenrir y golpea. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Fenrir lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
1,5
DonKO se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Fenrir lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que DonKO acaba haciendo retroceder a Fenrir.
2,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea de pleno a DonKO. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
3
DonKO ha apoyado mal el pie y Fenrir no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

51 , 83% , 41% .
41 , 79% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DonKO con un total de 51 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por Fenrir.
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