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Fecha 31-08-26 12:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

her_el_box
Vs.

Zapato


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 10.000 de FRANCIA y CHILE .
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 36.915 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a her_el_box FRANCIA
Su récord personal es de 5.761 victorias 2.380 derrotas 37 nulos y 4.505 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 178,82 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Zapato CHILE
Su récord personal es de 2.632 victorias 950 derrotas 10 nulos y 2.273 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
her_el_box ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Zapato se encuentra en posición de Philly Shell.
La estrategia de her_el_box es claramente Equilibrada.
Zapato parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
La corpulencia de her_el_box le otorga un +21,18% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Zapato un aumento de +21,18% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
her_el_box no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-924  Daño a la salud. )
1
her_el_box gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW . Zapato ralentiza su avance con un FLICKER. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-755 Extra Daño a la salud. )
1,5
Zapato no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que her_el_box logra esquivarlo.
2
her_el_box arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Zapato se lanza a la contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FINNING SWALLOW .
her_el_box ha recibido un buen golpe. (-2.778  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Zapato lanza un FLICKER buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que her_el_box logra esquivarlo.
Zapato lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Golpea al aire ya que her_el_box logra zafarse.
3
her_el_box atrapa a Zapato en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
her_el_box se saca de la manga un SMASH de izquierda .
Atraviesa la guardia de Zapato y le alcanza. (-3.757  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por her_el_box.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

11 , 82% , 77% .
6 , 61% , 95% .

Round 2º

0,5
Zapato gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando el costado .
Ha golpeado directamente a her_el_box. (-1.343  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Debido al cansancio los golpes de her_el_box llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces her_el_box ejecuta un BOLADO dirigido al cuerpo .
Zapato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-160  Daño a la resistencia. )
1,5
her_el_box arremete con un SMASH buscando el cuerpo . Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-308  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER al rostro .
Ha golpeado directamente a her_el_box. (-1.297  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
her_el_box ha fintado un BOLADO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
her_el_box intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Zapato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-355  Daño a la salud. )
3
Zapato lanza una combinación contra la guardia de her_el_box.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 8 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

15 , 74% , 2% .
17 , 59% , 76% .

Round 3º

0,5
her_el_box se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Zapato que cede ante el avance de her_el_box.
1
her_el_box toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón . Zapato hostiga con un FLICKER, her_el_box no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Zapato mantiene firme su guardia. (-448  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de her_el_box lleguen con menor intensidad.
her_el_box gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha . Zapato hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a her_el_box. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato ha recibido un buen golpe. (-378  Daño a la salud. kobox punto)
2
her_el_box arrastra a Zapato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de her_el_box lleguen con menor intensidad.
her_el_box intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha . Zapato hostiga con un FLICKER, her_el_box no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Zapato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que her_el_box acaba haciendo retroceder a Zapato.
3
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago .
her_el_box logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por her_el_box.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

27 , 74% , 3% .
21 , 53% , 69% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de her_el_box y golpea. (-753  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de her_el_box no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, her_el_box logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2.023 Resistencia Recuperada) (-2.023 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Zapato se saca de la manga un FLICKER .
Atraviesa la guardia de her_el_box y le alcanza. (-402  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Zapato no se detiene y lanza otro FLICKER.
Ha golpeado directamente a her_el_box. (-539  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
1,5
El rival de Zapato ve venir un FLICKER al rostro .
her_el_box logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a her_el_box por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Zapato lanza un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que her_el_box logra esquivarlo.
3
Zapato ha logrado acorralar a her_el_box en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Zapato ve venir un FLICKER .
her_el_box logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo her_el_box se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,7% probabilidad de golpeo)
her_el_box arremete con un FINNING SWALLOW buscando el mentón . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a Zapato. (-2.496  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

36 , 62% , 49% .
33 , 36% , 66% .

Round 5º

0,5
her_el_box intenta imponer su ritmo de pies pero Zapato se impone.
1
Zapato no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Es un golpe perfecto.
her_el_box mantiene firme su guardia. (-464 Extra Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Zapato combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
her_el_box reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
1,5
her_el_box intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Zapato mantiene firme su guardia. (-1.664 Extra Daño a la salud. )
2
Zapato se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
Ha explotado de lleno en her_el_box. (-1.661  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Zapato lanza un SMASH al mentón .
Golpea al aire ya que her_el_box logra zafarse.
Sin tiempo a respirar her_el_box se lanza a la contra. (+27,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces her_el_box toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Zapato ralentiza su avance con un FLICKER. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-592  Daño a la salud. )
3
Zapato lanza una combinación contra la guardia de her_el_box.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

43 , 48% , 40% .
42 , 20% , 55% .

Round 6º

0,5
her_el_box adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH al mentón . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
1
her_el_box intenta imponer su ritmo de pies pero Zapato se impone.
1,5
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando la mandíbula .
her_el_box retrocede para esquivar el golpe.
2
Zapato mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Zapato no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el costado .
her_el_box reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Zapato no se detiene y lanza otro FLICKER.
Logra atravesar la guardia de her_el_box y golpea. (-431  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito FLICKER JAB!
3
Zapato lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 9 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

47 , 48% , 4% .
52 , 20% , 48% .

Round 7º

0,5
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
her_el_box absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
1
Zapato arremete con un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
her_el_box mantiene firme su guardia. (-657 Extra Daño a la resistencia. )
her_el_box cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
her_el_box consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2.023 Resistencia Recuperada) (-2.023 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Zapato arremete con un FLICKER .
her_el_box reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-155  Daño a la resistencia. )
2
her_el_box no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato lo bloquea con su defensa. (-1.112  Daño a la salud. )
2,5
her_el_box toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
Zapato aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+35,7% probabilidad de golpeo)
Zapato no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
her_el_box logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
her_el_box toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al mentón . Zapato intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 5 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

54 , 36% , 68% .
59 , 12% , 46% .

Round 8º

0,5
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que her_el_box logra zafarse.
1
El árbitro advierte a her_el_box por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
her_el_box lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Zapato hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a her_el_box. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
Zapato aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,7% probabilidad de golpeo)
Zapato intenta sorprender a su rival con un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.171  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
her_el_box ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, her_el_box logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2.023 Resistencia Recuperada) (-2.023 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
her_el_box arremete con un IZQUIERDAZO . Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a her_el_box. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato ha sido alcanzado. (-1.514  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Zapato intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha al estómago .
Golpea al aire ya que her_el_box logra zafarse.
Sin pensárselo her_el_box se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,5% probabilidad de golpeo)
her_el_box lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Zapato. (-461  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Zapato no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que her_el_box logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

62 , 23% , 100% .
69 , 1% , 20% .

Round 9º

0,5
Los largos brazos de her_el_box llegan sin descanso contra la guardia de Zapato que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
her_el_box no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Zapato se lanza a la contra. (+21,7% probabilidad de golpeo)
Zapato intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
her_el_box reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-472  Daño a la salud. )
1,5
her_el_box no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a her_el_box. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Zapato y golpea. (-802  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Zapato cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Zapato se incorpora a la cuenta de 8. (+142 Resistencia Recuperada) (-142 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Zapato parece flotar alrededor de her_el_box con su magnífico juego de pies.
2,5
Zapato se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
her_el_box lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. )
3
Zapato se saca de la manga un FLICKER buscando el estómago .
Golpea al aire ya que her_el_box logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para her_el_box y 5 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

72 , 20% , 97% .
74 , 1% , 5% .

Round 10º

0,5
Sin pensárselo dos veces her_el_box toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda . Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a her_el_box. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato lo bloquea con su defensa. (-1.472  Daño a la salud. )
Zapato cae al suelo. (kobox punto)
1
Zapato adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
her_el_box es el ganador del combate por KO.
boxeo