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Fecha 29-08-26 13:40

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Andirondi
Vs.

kingdoom


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.084º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Corralito 1.133 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,31 kilos portando el calzón rojo tenemos a Andirondi ARGENTINA
Su récord personal es de 638 victorias 142 derrotas 2 nulos y 616 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,83 kilos portando el calzón azul tenemos a kingdoom ESPAÑA
Su récord personal es de 399 victorias 530 derrotas 7 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Andirondi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kingdoom se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Andirondi le otorga un +6,48% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kingdoom un aumento de +6,48% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces kingdoom ejecuta un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
Andirondi retrocede para esquivar el golpe.
1
Andirondi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kingdoom retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Andirondi lanza un JAB .
kingdoom mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. )
2
kingdoom amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kingdoom ve venir un DIRECTO buscando el cuerpo .
Andirondi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
Andirondi se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
3
Andirondi ha logrado acorralar a kingdoom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Andirondi lanza un DERECHAZO al cuerpo . kingdoom hostiga con un JAB, Andirondi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
kingdoom mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andirondi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Andirondi y 5 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom.

9 , 100% , 84% .
5 , 97% , 89% .

Round 2º

0,5
Andirondi se saca de la manga un CROCHET dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
Sin pensárselo kingdoom se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,1% probabilidad de golpeo)
kingdoom toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Andirondi y le alcanza. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Andirondi ve venir un DIRECTO al rostro .
kingdoom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la salud. )
1,5
Andirondi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Andirondi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kingdoom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
kingdoom intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Andirondi.
2,5
Andirondi arrastra a kingdoom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Andirondi se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
kingdoom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kingdoom ejecuta un IZQUIERDAZO .
Andirondi lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
3
Andirondi atrapa a kingdoom en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Andirondi se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
kingdoom lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andirondi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Andirondi y 5 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom.

18 , 100% , 52% .
11 , 69% , 77% .

Round 3º

0,5
Andirondi se saca de la manga un JAB al estómago .
Golpea de pleno a kingdoom. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Andirondi ejecuta un CROCHET .
kingdoom mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
1,5
Andirondi intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el hígado .
kingdoom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
2
Andirondi ha conducido a kingdoom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Andirondi se saca de la manga un CROCHET de derecha .
Atraviesa la guardia de kingdoom y le alcanza. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kingdoom realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kingdoom arremete con un DERECHAZO .
Andirondi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Andirondi se prepara para lanzar un contragolpe. (+12% probabilidad de golpeo)
Andirondi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . kingdoom hostiga lanzando un JAB pero Andirondi lo esquiva con facilidad.
kingdoom lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
kingdoom ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
kingdoom se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+38 Resistencia Recuperada) (-38 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kingdoom intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Andirondi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andirondi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Andirondi y 4 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom.

32 , 100% , 16% .
15 , 25% , 55% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Andirondi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
kingdoom retrocede para esquivar el golpe.
1
Andirondi se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO buscando el rostro .
kingdoom retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Andirondi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
kingdoom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
2
Andirondi ha logrado acorralar a kingdoom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Andirondi está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Andirondi no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre kingdoom. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
kingdoom no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Andirondi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78 Extra Daño a la salud. )
3
Andirondi ha empujado a kingdoom contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Andirondi lleguen con menor intensidad.
Andirondi va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
kingdoom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andirondi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Andirondi y 7 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom.

40 , 58% , 16% .
22 , 23% , 53% .

Round 5º

0,5
Andirondi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en kingdoom. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
kingdoom se desploma. (kobox punto)
1
kingdoom parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-23 Resistencia Perdida) (+16 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de Andirondi su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
kingdoom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Andirondi retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Andirondi se lanza a la contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Andirondi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kingdoom no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kingdoom lanza una combinación contra la guardia de Andirondi.
2,5
Sin pensárselo dos veces kingdoom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Andirondi mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la salud. )
3
kingdoom mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kingdoom.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Andirondi y 6 Puntos de Combate puntos extra para kingdoom.

53 , 47% , 18% .
28 , 12% , 25% .

Round 6º

0,5
Andirondi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kingdoom se lanza a la contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
kingdoom intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Andirondi lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1
Los largos brazos de kingdoom llegan sin descanso contra la guardia de Andirondi que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Andirondi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo.
kingdoom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
kingdoom lanza un JAB buscando el rostro .
Andirondi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Andirondi logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Andirondi intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
kingdoom ha sido alcanzado. (-49  Daño a la salud. kobox punto)
kingdoom cae al suelo. (kobox punto)
3
kingdoom sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Andirondi es el ganador del combate por KO.
boxeo