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Fecha 29-08-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Joker100
Vs.

pleititos


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.670º.
Hoy se han dado cita en el estadio GoDFiGhTers 407 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Joker100 ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 197 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pleititos ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 203 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Joker100 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pleititos se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Joker100 le otorga un +2,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pleititos un aumento de +2,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Joker100 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de pleititos y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
pleititos arremete con un IZQUIERDAZO .
Joker100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Joker100 arremete con un DERECHAZO .
pleititos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Tras contemplarse mutuamente Joker100 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque pleititos no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Joker100 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
pleititos ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pleititos cae. (kobox punto)
3
pleititos parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Joker100 ha empujado a pleititos contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Joker100 ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de pleititos y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 4 Puntos de Combate puntos extra para pleititos.

14 , 94% , 51% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Joker100 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que pleititos logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de pleititos que rompe el aire.
1,5
El rival de pleititos ve venir un IZQUIERDAZO .
Joker100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que pleititos logra zafarse.
2,5
El rival de pleititos ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Joker100 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de Joker100 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pleititos logra zafarse.
Sin pensárselo pleititos se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pleititos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Joker100 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 8 Puntos de Combate puntos extra para pleititos.

18 , 87% , 10% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
pleititos se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Joker100 se desploma. (kobox punto)
1
Joker100 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Joker100 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
pleititos lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
2
pleititos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
pleititos se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
pleititos atrapa a Joker100 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pleititos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Joker100 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pleititos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 9 Puntos de Combate puntos extra para pleititos.

22 , 58% , 82% .
23 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
pleititos lanza un IZQUIERDAZO .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
pleititos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pleititos cae al suelo. (kobox punto)
1,5
pleititos espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pleititos arremete con un DERECHAZO al estómago .
Joker100 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces pleititos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Joker100 logra esquivarlo.
2,5
Joker100 lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en pleititos. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Joker100 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre pleititos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de pleititos no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, pleititos logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 5 Puntos de Combate puntos extra para pleititos.

37 , 58% , 30% .
28 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Joker100 lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a pleititos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
pleititos se desploma. (kobox punto)
Joker100 ha ganado por K.O. técnico ya que pleititos ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Joker100 es el ganador del combate por KO.
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