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Fecha 29-08-26 13:29

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

eltopo
Vs.

ensthm


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.522º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 457 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a eltopo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 242 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ensthm ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 213 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
eltopo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ensthm se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ensthm intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de eltopo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
eltopo ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
eltopo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ensthm logra zafarse.
1,5
eltopo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre ensthm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ensthm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre eltopo. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de ensthm ve venir un IZQUIERDAZO .
eltopo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
eltopo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ensthm logra zafarse.
ensthm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de ensthm ve venir un DERECHAZO .
eltopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para eltopo y besa la lona. (kobox punto)
eltopo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para eltopo y 8 Puntos de Combate puntos extra para ensthm.

6 , 37% , 100% .
16 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
ensthm se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en eltopo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de ensthm ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que eltopo logra zafarse.
Sin pensárselo eltopo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
eltopo se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ensthm logra esquivarlo.
1,5
El rival de eltopo ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de ensthm y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ensthm se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
ensthm se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
eltopo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
eltopo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ensthm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ensthm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a eltopo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para eltopo y 5 Puntos de Combate puntos extra para ensthm.

14 , 12% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces eltopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ensthm retrocede para esquivar el golpe.
ensthm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ensthm ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que eltopo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces eltopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ensthm retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces eltopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
ensthm retrocede para esquivar el golpe.
2
eltopo ha acorralado a ensthm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
eltopo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ensthm logra zafarse.
2,5
eltopo ha logrado acorralar a ensthm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
eltopo lanza una finta pero ensthm ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
eltopo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ensthm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ensthm se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ensthm lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
eltopo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
eltopo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
eltopo ha acorralado a ensthm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de eltopo llegan con menor intensidad.
El rival de eltopo ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ensthm y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ensthm cae al suelo. (kobox punto)
ensthm se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por eltopo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para eltopo y 5 Puntos de Combate puntos extra para ensthm.

24 , 12% , 50% .
34 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
eltopo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Sin pensárselo dos veces eltopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ensthm logra zafarse.
1,5
eltopo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a ensthm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ensthm baja la guardia provocando a su rival.
2,5
eltopo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ensthm logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ensthm se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ensthm se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que eltopo logra zafarse.
3
eltopo ha empujado a ensthm contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces eltopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ensthm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por eltopo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para eltopo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ensthm.

35 , 12% , 50% .
38 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces eltopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ensthm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ensthm y cae. (kobox punto)
1
ensthm consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
eltopo es el ganador del combate por KO.
boxeo