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Fecha 29-08-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marcvz2
Vs.

Shenta


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 462 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcvz2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 24 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,86 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcvz2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shenta se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcvz2 aumenta en un +0,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shenta le otorga un +0,86% al daño.

Round 1º

0,5
Shenta intenta sorprender a su rival con un JAB .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
marcvz2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcvz2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Shenta lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Shenta y cae. (kobox punto)
1
Shenta intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
marcvz2 lanza un IZQUIERDAZO .
Shenta retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Shenta se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shenta intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
marcvz2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marcvz2 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
El rival de marcvz2 ve venir un DERECHAZO . Shenta hostiga con un JAB, marcvz2 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
Shenta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shenta lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
marcvz2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Shenta gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
3
marcvz2 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Shenta le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

7 , 75% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
marcvz2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
1
Shenta mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, marcvz2 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
marcvz2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcvz2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Shenta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
marcvz2 arremete con un DERECHAZO al estómago . Shenta hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a marcvz2. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Shenta y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Shenta cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Shenta se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en marcvz2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Shenta ha conducido a marcvz2 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

17 , 62% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
marcvz2 lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
Sin pensárselo Shenta se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
marcvz2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de marcvz2 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
marcvz2 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un JAB .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Shenta mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Shenta se saca de la manga un JAB .
marcvz2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
marcvz2 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Shenta le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Shenta ha acorralado a marcvz2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta lanza un JAB buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a marcvz2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

21 , 25% , 50% .
28 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
marcvz2 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Shenta parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
marcvz2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Shenta retrocede para esquivar el golpe.
Shenta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shenta lanza un JAB dirigido al cuerpo .
marcvz2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
marcvz2 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shenta es el ganador del combate por KO.
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