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Fecha 29-08-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Anton
Vs.

d3moN


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 368 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,72 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Anton MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 514 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,36 kilos portando el calzón azul tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Anton ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, d3moN se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Anton aumenta en un +3,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de d3moN le otorga un +3,63% al daño.

Round 1º

0,5
d3moN se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Anton parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
d3moN no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Anton retrocede para esquivar el golpe.
1,5
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Anton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
La hinchada Amamos a Anton anima sin descanso.
2,5
El rival de d3moN ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Anton logra zafarse.
3
Anton golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Anton y 9 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

4 , 100% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Anton no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
d3moN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de d3moN ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Anton logra esquivarlo.
1,5
d3moN inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Anton.
2
Sin pensárselo dos veces d3moN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Anton retrocede para esquivar el golpe.
Anton aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Anton realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Anton lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
d3moN lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
d3moN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Anton logra zafarse.
3
d3moN atrapa a Anton en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
d3moN arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Anton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Anton cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Anton se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Anton y 7 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

11 , 75% , 100% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Anton no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a d3moN. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Anton toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
d3moN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Anton se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Anton ha acorralado a d3moN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anton toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
d3moN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
d3moN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
d3moN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Anton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Anton intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Anton logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
d3moN arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Anton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces d3moN ejecuta un IZQUIERDAZO .
Anton ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anton.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Anton y 7 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

20 , 37% , 50% .
28 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Anton lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que d3moN logra esquivarlo.
d3moN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
d3moN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Anton mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Anton no puede más y cae. (kobox punto)
1
Anton se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Anton retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Anton se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anton lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
d3moN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
d3moN intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces d3moN ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Anton mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Anton y besa la lona. (kobox punto)
d3moN ha ganado por K.O. técnico ya que Anton ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
d3moN es el ganador del combate por KO.
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