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Fecha 29-08-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

exe09
Vs.

merry


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.192º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexic0o0o_team 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,87 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a exe09 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 578 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 45,5 kilos portando el calzón azul tenemos a merry ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 486 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
exe09 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, merry se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de exe09 aumenta en un +3,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de merry le otorga un +3,63% al daño.

Round 1º

0,5
exe09 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
merry ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
merry se saca de la manga un DERECHAZO .
exe09 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
exe09 lanza un IZQUIERDAZO .
merry logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
merry logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
exe09 retrocede para esquivar el golpe.
2
merry arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en exe09. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
exe09 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, exe09 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
exe09 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
merry absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
merry se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
merry parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
merry lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
exe09 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para exe09 y 4 Puntos de Combate puntos extra para merry.

8 , 62% , 50% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
merry lanza un IZQUIERDAZO .
exe09 retrocede para esquivar el golpe.
exe09 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces exe09 ejecuta un DERECHAZO .
merry ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
merry se desploma. (kobox punto)
1
merry logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces exe09 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
merry no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces merry toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
exe09 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces exe09 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
merry retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar merry se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
merry arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
2,5
El rival de merry ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que exe09 logra esquivarlo.
3
merry ha apoyado mal el pie y exe09 no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para exe09 y 5 Puntos de Combate puntos extra para merry.

19 , 50% , 50% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
exe09 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
1
exe09 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
Sin tiempo a respirar merry se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
merry no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que exe09 logra esquivarlo.
1,5
El rival de exe09 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
merry logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar merry se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces merry toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
exe09 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
exe09 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
exe09 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
exe09 arrastra a merry contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces exe09 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de merry y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y merry cae. (kobox punto)
2,5
merry parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
exe09 ha acorralado a merry contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces exe09 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
merry mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
exe09 ha acorralado a merry en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces exe09 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
merry logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo merry se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
merry intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a exe09. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por exe09.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para exe09 y 5 Puntos de Combate puntos extra para merry.

29 , 12% , 50% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
merry no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de exe09 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para exe09 y besa la lona. (kobox punto)
1
exe09 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
exe09 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
exe09 se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
merry lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
merry no puede más y cae. (kobox punto)
exe09 ha ganado por K.O. técnico ya que merry ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
exe09 es el ganador del combate por KO.
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